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虚拟现实建模与编程
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2022-01-25 04:32:33
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版权
前言
第1章 SketchUp简介
第2章 图形的绘制与编辑
第3章 图层运用及管理
第4章 材质与贴图
第5章 OSG的编译
第6章 OSG基本工具使用
第7章 OSG入门
第8章 OSG进阶功能介绍
第9章 OSG高级应用
第10章 OSG综合运用
参考文献
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