×
思维导图备注
游戏开发物理学
首页
收藏书籍
阅读记录
书签管理
我的书签
添加书签
移除书签
版权信息
浏览
1
扫码
小字体
中字体
大字体
2022-02-28 17:42:03
请
登录
再阅读
上一篇:
下一篇:
版权信息
版权声明
内容提要
作者简介
封面介绍
前言
第一部分 基础
第1章 基本概念
第2章 运动学
第3章 力
第4章 动理学
第5章 碰撞
第6章 抛体
第二部分 刚体动力学
第7章 实时仿真
第8章 粒子
第9章 2D刚体仿真器
第10章 实现碰撞响应
第11章 3D刚体仿真中的转动
第12章 3D刚体仿真
第13章 连接物体
第14章 物理引擎
第三部分 物理模型
第15章 飞机
第16章 船舶
第17章 汽车和气垫船
第18章 枪支和爆炸
第19章 运动
第四部分 数码物理学
第20章 触摸屏
第21章 加速度计
第22章 从这里到那里的游戏
第23章 压力传感器和称重传感器
第24章 3D显示
第25章 光学追踪
第26章 声音
附录A 向量运算
附录B 矩阵运算
附录C 四元数运算
参考文献
看完了
暂无相关搜索结果!
×
二维码
手机扫一扫,轻松掌上学
×
《游戏开发物理学》电子书下载
请下载您需要的格式的电子书,随时随地,享受学习的乐趣!
EPUB 电子书
×
书签列表
×
阅读记录
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度