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大话软件测试 - 欧立奇 & 何金池
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2022-03-01 06:45:27
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目录
1.1 从需求的含混性说到软件测试的目的
第2章 PRD审核
2.1 PRD分类
2.2 软件产品定位
2.3 软件产品需求
2.4 审核软件产品需求
2.5 范围约束
1.2 需求的定义与分类
第3章 用户故事
3.1 什么用户故事
4.1 实现的含混性
3.2 用户故事特点
4.2 交付目标
3.3 用户故事分解、细化、合并
4.3 范围约束
4.4 假设和依赖
4.5 功能描述
4.6 审核功能描述
4.7 非功能描述
第5章 功能性测试的准确性和合适性
5.1 功能性测试概念
6.1 软件功能性测试故事表
7.1 互操作性测试定义
8.1 软件安全性测试概念
9.1 全球化测试分类
10.1 易用性测试分类
11.1 容错性测试
5.2 功能性测试分类
6.2 执行者/行为/状态/预期结果/检查点
7.2 兼容性和互操作性的区别
8.2 软件安全性测试策略
9.2 日期
10.2 易理解性测试
11.2 可恢复性测试
第12章 可移植性测试
12.1 可移植性测试定义与分类
13.1 功能与性能的区别
14.1 文档测试重要性
12.2 用户故事列表
13.2 性能测试指标
14.2 文档种类
12.3 行为/状态/预期结果/检查点
13.3 获取性能需求
14.3 文档测试检查点
13.4 性能测试分类
13.5 如何进行性能测试
13.6 分析性能瓶颈
5.3 适合性测试
7.3 不可互操作的原因
8.3 用户认证安全
9.3 字符格式
10.3 易学习性测试
11.3 故障转移测试
5.4 准确性测试
7.4 互操作性测试分类
8.4 系统网络安全性测试
9.4 数字格式
10.4 易操作性测试
8.5 数据库安全性测试
9.5 输入法编辑器测试
10.5 UI测试
9.6 语言敏感信息测试
第4部分 软件项目流程与风险
15.1 Project Milestone定义
16.1 风险、问题、缺陷的区别
15.2 软件项目的主要阶段
16.2 风险分类
15.3 研发周期制定
16.3 风险分析
15.4 工作量估计
16.4 风险缓解
16.5 常见的风险处理措施
第5部分 测试策略与测试计划
第17章 测试策略
17.1 测试策略的定义和分类
17.2 测试重点/测试优先级分析
17.3 各时间阶段对应的测试策略
17.4 多平台/操作系统/浏览器的测试策略
17.5 测试开始和结束的标准
17.6 测试环境策略
17.7 测试人员指定策略/任务分配策略
17.8 测试工具的使用策略
17.9 测试报告/进度策略
第18章 测试计划
18.1 测试计划的定义
19.1 Bug和Defect的区别
20.1 Bug报告写给谁看
21.1 日报
第1课 QA到底是做什么的?
18.2 测试计划的范围
19.2 预防Bug的意义
20.2 Bug模板介绍
21.2 如何开会
第2课 质疑和思考
18.3 测试用例设计方法
19.3 干净的代码
20.3 常见的Bug问题
第3课 QA要具备的技能
18.4 测试用例优先级划分
19.4 代码可复用
20.4 如何分析Root Cause
第4课 QA和DEV的关系
19.5 代码审核管理机制
20.5 Bug生命周期
第5课 QA的主要贡献
19.6 做好单元测试
20.6 测试报告分析
第6课 自动化测试和常规测试的关系
19.7 代码重构
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