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《战争游戏》---科里•米德
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总 序 好样子与好镜子
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2022-02-24 10:44:57
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总 序 好样子与好镜子
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第一章 军队-娱乐业复合体的崛起
《太空战争!》及其后
建立娱乐业与防务部门的联系
一个梦想的结束(和开端)
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第二章 打造兵工厂式课堂:军队对美国教育的影响
20世纪:从标准化测试到远程学习
计算机辅助学习的发展
教育的福音与技术的变化
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第三章 “人人都得会思考”: 后“9·11”时代美军向电子游戏的求助
DARWARS的崛起
从DARWARS到《真实世界》
六岁的小孩能帮你干啥?
识字、战争与社会
电子游戏能用来干什么?
电子游戏背后的学习原则
游戏的其他好处
为实战教学
注释
第四章 爆款游戏:《美国陆军》
卡拉巴萨斯市的一场鸡尾酒会
经济学原理
寻找赞助商
文化的冲突
游戏开打
产品多样化
《美国陆军》之后的日子
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第五章 战争之外,皆是模拟
不只是游戏
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第六章 WILL互动公司与军方的严肃游戏
情感因素
一个士兵的故事
打地鼠
注释
第七章 后果:医学虚拟现实(MedVR)与创伤治疗
虚拟现实暴露疗法
游戏的起源
盒子中的怪物
创新之战:21世纪的医学虚拟现实
全方位士兵健康项目
一定要有拥护者
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第八章 结论:《美国陆军》侵入校园
回归——战争之外皆模拟
网络战
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