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UnrealEngine4蓝图可视化编程
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文档标签
可视化
编程
蓝图
UnrealEngine4
文档概述
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业...
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版权信息
版权声明
内容提要
推荐语
译者序
作者简介
审稿人简介
前言
第1章 使用蓝图进行对象交互
第2章 升级玩家的技能
第3章 创建屏幕UI元素
第4章 创建约束和游戏性对象
第5章 使用AI制作移动的敌人
第6章 升级AI敌人
第7章 跟踪游戏状态完成游戏体验
第8章 打包与发行
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