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通关!游戏设计之道 - [美]Scott Rogers
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文档标签
通关
之道
游戏
设计
Scott
文档概述
通关!游戏设计之道
书籍目录
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封面
版权声明
献辞
序
开始游戏!
致谢:写书给我最大的感悟
第1关 欢迎,小白!
第2关 创意
第3关 给游戏编个故事
第4关 会做游戏,但会写文档吗
第5关 3C之一 ——角色
第6关 3C之二——镜头
第7关 3C之三——操作
第8关 符号语言——HUD和图标设计
第9关 关卡设计
第10关 战斗的要素
第11关 所有人都想要你的小命
第12关 机关中的其他重要元素
第13关 力量与你同在
第14关 多人游戏——越多越开心
第15关 音乐里的音符
第16关 过场动画,或者说根本没人看的东西
第17关 最难的关底
继续?
奖励关1 单页说明书模板
奖励关2 十页说明书模板
奖励关3 游戏设计文档模板
奖励关4 故事主题中型列表
奖励关5 场景大列表
奖励关6 机关和陷阱
奖励关7 敌人设计模板
奖励关8 Boss设计模板
奖励关9 吸引人的宣讲稿
成就解锁:如何做美味的香辣酱
各章所涉及的主要游戏列表
版权
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