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Cocos2d-x3.x游戏开发详解
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Cocos2d-x3.x游戏开发详解
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前言
本书内容
作者介绍
目录
第1章 开发环境搭建
第2章 编程起步
第3章 雷电项目
第4章 标签
第5章 菜单
第6章 精灵及其相关类
第7章 事件处理
第8章 动作
第9章 调度器
第10章 图形用户界面
第11章 数据结构和常用类
第12章 屏幕适配
第13章 声音效果
第14章 网络编程
第15章 数据存储
第16章 TILEDd MAP(瓦片地图)
第17章 粒子系统
第18章 物理引擎
第19章 常用工具和编辑器
第20章 项目实战——疯狂地鼠
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