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游戏改变世界(经典版) - [美] 简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)
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第四部分 游戏化带给互联时代的现实价值

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2022-03-01 09:21:32
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  • 版权信息
  • 各方赞誉
  • 引言 游戏,通往未来的线索
  • 引言 游戏,通往未来的线索
  • 第一部分 游戏化,互联时代的重要趋势
  • 破碎的现实
  • 游戏,人类文明的基本组成部分
  • 我们“饥渴”,游戏填饱了我们
  • 人人都是玩家
  • 游戏化,重塑人类潜在的未来
  • 第一部分 游戏化,互联时代的重要趋势
  • 第二部分 游戏化的4大目标
  • 第1章  提升人的幸福感
  • 游戏,唤起积极的情感
  • 第6章 更宏大的意义
  • 第2章  构建更美好的现实社会
  • 更多的心流和自豪体验
  • +1,在真实的生活里“升级”
  • 第二部分 游戏化的4大目标
  • 第9章 和陌生人结盟,创造更强大的社群游戏化的团队机制
  • 第3章  更满意的工作
  • 终极挑战的亢奋
  • 第四部分 游戏化带给互联时代的现实价值
  • 第4章  更有把握的成功
  • 成功的希望比成功本身更刺激
  • 10000小时的非凡成功
  • 第5章  更强的社会联系
  • 获得积极的亲社会情感
  • 译者后记
  • 第6章  更宏大的意义
  • 确立宏伟的目标
  • 第三部分 游戏化的运作机制
  • 第7章  全情投入当下游戏化的参与机制
  • 反遁世,从现实中获得更多
  • 第8章  实时反馈游戏化的激励机制
  • 享受现实,重新夺回控制权
  • 第9章  和陌生人结盟,创造更强大的社群游戏化的团队机制
  • 从无到有的“社群精神”
  • 第10章  让幸福成为一种习惯游戏化的持续性
  • 幸福黑客文化的3大特征
  • 第四部分 游戏化带给互联时代的现实价值
  • 第11章  可持续参与式经济
  • 群体的智慧
  • 第12章  伟大的人人时代
  • 《非凡》,塑造群体的社会参与
  • 第13章  认知盈余的红利
  • 共享意向
  • 第14章  超级合作者
  • 让每个人都拥有改变世界的力量
  • 结语  游戏化,重塑人类的文明
  • 创造全新的超级合作
  • 游戏的4大永恒真理
  • 游戏,塑造可持续的生活方式
  • 游戏化,让现实变得更美好
  • 附录  游戏清单
  • 译者后记
  • 湛庐,与思想有关……
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