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新印象3ds Max_VRay室内家装_工装效果图全流程技术解析 - 任思旻
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第4章 摄影机拍摄与构图技术

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2024-04-29 23:55:23
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 案例
  • 导读
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 室内效果图表现的必备条件
    • 1.1 必备的设计软件
    • 1.2 3ds Max的系统配置
    • 1.3 3ds Max的基础操作
    • 1.4 前期资源整理
  • 第2章 室内效果图建模技术
    • 2.1 AutoCAD图纸优化
    • 2.2 建模的坐标系统
    • 2.3 样条线建模技术
    • 2.4 多边形建模技术
    • 2.5 优化模型
    • 2.6 效果图建模实例
  • 第3章 室内场景构建流程与技术
    • 3.1 现代简约客厅场景构建
    • 3.2 前期准备工作
    • 3.3 创建场景框架
    • 3.4 制作吊顶
    • 3.5 制作窗户
    • 3.6 制作室内门
    • 3.7 制作餐厅门套
    • 3.8 制作踢脚线
    • 3.9 制作客厅装饰物
    • 3.10 摆放室内家具和装饰物
  • 第4章 摄影机拍摄与构图技术
    • 4.1 如何创建摄影机
    • 4.2 摄影机的常用设置
    • 4.3 摄影机的拍摄高度与透视
    • 4.4 用合理构图展示室内效果
    • 4.5 室内效果图拍摄实例
  • 第5章 室内效果图的材质原理和制作技法
    • 5.1 效果图中常用的材质和贴图类型
    • 5.2 模拟表面漫反射
    • 5.3 控制反射效果
    • 5.4 控制折射效果
    • 5.5 控制凹凸感
    • 5.6 常用材质制作技法
    • 5.7 北欧客厅材质实例
  • 第6章 室内空间的打光思路与技术
    • 6.1 室内效果图中的常用灯光
    • 6.2 VRay灯光的具体用途和技法
    • 6.3 常见空间的打光实例
  • 第7章 室内渲染参数与技巧
    • 7.1 VRay渲染面板重要参数详解
    • 7.2 渲染参数设置
    • 7.3 渲染技巧
  • 第8章 室内效果图后期处理技巧
    • 8.1 分色图的应用
    • 8.2 效果图后期常用命令
    • 8.3 图层混合模式与元素通道的关系
    • 8.4 效果图后期常用滤镜
    • 8.5 保存的格式
  • 第9章 室内效果图项目综合实例
    • 9.1 家装:新中式客餐厅
    • 9.2 家装:混搭起居室
    • 9.3 家装:现代卧室
    • 9.4 家装:洗浴卫生间
    • 9.5 工装:创意餐厅
  • 附录 效果图硬件配置清单
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