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OpenGLES3.x游戏开发
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第7章 纹理映射

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2022-01-24 10:29:38
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  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 Android概述
  • 第2章 游戏开发相关的Android基础知识
  • 第3章 初识OpenGL ES 3.x
  • 第4章 着色语言Shading Language
  • 第5章 必知必会的3D开发知识——投影及各种变换
  • 第6章 光照
  • 第7章 纹理映射
  • 第8章 3D基本形状的构建
  • 第9章 更逼真的游戏场景——3D模型加载
  • 第10章 独特的场景渲染技术——混合与雾
  • 第11章 常用的3D开发技巧——标志板、天空盒、镜像绘制等
  • 第12章 渲染出更加酷炫的3D场景——几种剪裁与测试
  • 第13章 引人入胜的游戏特性——传感器应用开发
  • 第14章 Android NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发
  • 第15章 Web端3D游戏开发——WebGL 3D应用开发
  • 第16章 休闲类游戏——3D可爱抓娃娃
  • 第17章 基于WebGL的3D楼盘展示系统
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