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Unity 2017经典游戏开发教程——算法分析与实现 - 张帆
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6.3 程序思路
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2024-04-30 07:57:21
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封面
版权信息
内容提要
前言
致谢
第1章 熟悉Unity软件的操作
1.1 可多平台发布的Unity游戏引擎
1.2 Unity游戏引擎的下载和安装
1.3 认识Unity的编辑界面
1.4 自定义窗口布局
1.5 Unity中定义的重要概念
第2章 打地鼠
2.1 游戏简介
2.2 游戏规则
2.3 程序思路
2.4 程序实现
第3章 俄罗斯方块
3.1 游戏简介
3.2 游戏规则
3.3 游戏实现思路
3.4 游戏程序实现
第4章 打砖块
4.1 游戏简介
4.2 游戏规则
4.3 程序思路
4.4 程序实现
第5章 三消
5.1 游戏简介
5.2 游戏规则
5.3 程序思路
5.4 程序实现
第6章 翻牌子
6.1 游戏简介
6.2 游戏规则
6.3 程序思路
6.4 程序实现
第7章 连连看
7.1 游戏简介
7.2 游戏规则
7.3 程序思路
7.4 程序实现
第8章 拼图
8.1 游戏简介
8.2 游戏规则
8.3 游戏思路
8.4 游戏实现
第9章 推箱子
9.1 游戏简介
9.2 游戏规则
9.3 程序思路
9.4 程序实现
第10章 炸弹人
10.1 游戏简介
10.2 游戏规则
10.3 程序思路
10.4 程序实现
第11章 华容道
11.1 游戏简介
11.2 游戏规则
11.3 游戏程序实现思路
11.4 游戏实现
第12章 横版跑酷
12.1 游戏简介
12.2 游戏规则
12.3 程序思路
12.4 工程实现
第13章 扫雷
13.1 游戏简介
13.2 游戏规则
13.3 程序思路
13.4 程序实现
第14章 贪吃蛇
14.1 游戏简介
14.2 游戏规则
14.3 程序思路
14.4 游戏程序实现
第15章 五子棋
15.1 游戏简介
15.2 游戏规则
15.3 游戏算法思路
15.4 游戏程序实现
第16章 跳棋
16.1 游戏简介
16.2 游戏规则
16.3 程序思路
16.4 程序实现
第17章 吃豆人
17.1 游戏简介
17.2 游戏规则
17.3 程序思路
17.4 程序实现
第18章 斗地主
18.1 游戏简介
18.2 游戏规则
18.3 程序思路
18.4 工程实现
第19章 坦克大战
19.1 游戏简介
19.2 游戏规则
19.3 程序思路
19.4 工程实现
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