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Vega Prime视景仿真开发技术 - 万明等
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7.1 MetaFlight文件简介
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2024-04-30 08:00:58
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封面
版权信息
前言
第1章 Vega Prime概述
1.1 Vega Prime简介
1.2 Vega Prime的安装
1.3 Vega Prime中的若干基本概念
1.4 Vega Prime程序初步
1.5 Vega Prime使用中的若干表示方法
本章小结
第2章 坐标系及其变换
2.1 Vega Prime空间坐标系
2.2 空间坐标系的变换
2.3 平面坐标系及其变换
2.4 笛卡儿直角坐标系之间的变换
本章小结
第3章 VSG实用类
3.1 数学类型
3.2 字符串
3.3 几何图形
3.4 文件目录
3.5 网络通信
3.6 线程与锁
本章小结
第4章 基本应用配置文件相关类
4.1 内核类
4.2 搜索路径类
4.3 管道类
4.4 窗体类
4.5 通道类
4.6 场景类
4.7 对象类
4.8 观察点类
4.9 仿真环境相关
4.10 回收服务类
本章小结
第5章 场景显示特效
5.1 基本特效模块
5.2 光束效果模块
5.3 阴影效果模块
5.4 摄像效果模块
5.5 风吹效果模块
5.6 海洋特效
本章小结
第6章 运动控制与碰撞检测
6.1 输入设备
6.2 运动控制
6.3 碰撞检测
6.4 地面爬行运动
本章小结
第7章 大地形数据库管理
7.1 MetaFlight文件简介
7.2 MetaFlight模块
7.3 vpLADBM模块
7.4 vpVT模块
7.5 大地形数据库/文件的配置使用方法
本章小结
第8章 运动路径管理
8.1 模块功能与组成
8.2 路径与路径点
8.3 路径插值算法
8.4 路径导航
8.5 路径点的状态
8.6 路径管理应用实例
本章小结
第9章 其他常用模块
9.1 平面模块
9.2 声音模块
9.3 定时器
9.4 统计信息服务器模块
本章小结
第10章 辅助开发工具
10.1 统计信息浏览器
10.2 DDS图片创建工具
10.3 VSB模型创建工具
10.4 VSB模型浏览器
10.5 分布式渲染和代理工具
10.6 SpeedTreeCAD
本章小结
附录A Vega Prime模块组成
附录B vrWindow按键枚举变量
参考文献
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