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Vega Prime视景仿真开发技术 - 万明等
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8.6 路径管理应用实例

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2024-04-30 08:01:40
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  • 封面
  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 Vega Prime概述
    • 1.1 Vega Prime简介
    • 1.2 Vega Prime的安装
    • 1.3 Vega Prime中的若干基本概念
    • 1.4 Vega Prime程序初步
    • 1.5 Vega Prime使用中的若干表示方法
    • 本章小结
  • 第2章 坐标系及其变换
    • 2.1 Vega Prime空间坐标系
    • 2.2 空间坐标系的变换
    • 2.3 平面坐标系及其变换
    • 2.4 笛卡儿直角坐标系之间的变换
    • 本章小结
  • 第3章 VSG实用类
    • 3.1 数学类型
    • 3.2 字符串
    • 3.3 几何图形
    • 3.4 文件目录
    • 3.5 网络通信
    • 3.6 线程与锁
    • 本章小结
  • 第4章 基本应用配置文件相关类
    • 4.1 内核类
    • 4.2 搜索路径类
    • 4.3 管道类
    • 4.4 窗体类
    • 4.5 通道类
    • 4.6 场景类
    • 4.7 对象类
    • 4.8 观察点类
    • 4.9 仿真环境相关
    • 4.10 回收服务类
    • 本章小结
  • 第5章 场景显示特效
    • 5.1 基本特效模块
    • 5.2 光束效果模块
    • 5.3 阴影效果模块
    • 5.4 摄像效果模块
    • 5.5 风吹效果模块
    • 5.6 海洋特效
    • 本章小结
  • 第6章 运动控制与碰撞检测
    • 6.1 输入设备
    • 6.2 运动控制
    • 6.3 碰撞检测
    • 6.4 地面爬行运动
    • 本章小结
  • 第7章 大地形数据库管理
    • 7.1 MetaFlight文件简介
    • 7.2 MetaFlight模块
    • 7.3 vpLADBM模块
    • 7.4 vpVT模块
    • 7.5 大地形数据库/文件的配置使用方法
    • 本章小结
  • 第8章 运动路径管理
    • 8.1 模块功能与组成
    • 8.2 路径与路径点
    • 8.3 路径插值算法
    • 8.4 路径导航
    • 8.5 路径点的状态
    • 8.6 路径管理应用实例
    • 本章小结
  • 第9章 其他常用模块
    • 9.1 平面模块
    • 9.2 声音模块
    • 9.3 定时器
    • 9.4 统计信息服务器模块
    • 本章小结
  • 第10章 辅助开发工具
    • 10.1 统计信息浏览器
    • 10.2 DDS图片创建工具
    • 10.3 VSB模型创建工具
    • 10.4 VSB模型浏览器
    • 10.5 分布式渲染和代理工具
    • 10.6 SpeedTreeCAD
    • 本章小结
  • 附录A Vega Prime模块组成
  • 附录B vrWindow按键枚举变量
  • 参考文献
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