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零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计 - 张优优
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9.7 后期合成
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2024-04-30 10:35:36
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封面
版权信息
内容提要
前言
资源与支持
第1章 初识Cinema 4D
1.1 Cinema 4D简介
1.2 常见的Cinema 4D平面作品风格
1.3 软件界面布局
1.4 学习建议
第2章 Cinema 4D R20快速上手
2.1 Cinema 4D R20的快捷操作
2.2 Cinema 4D R20的常用设置
2.3 制作一张简单的几何海报
2.4 案例拓展
第3章 制作圣诞节海报
3.1 分析与构思
3.2 制作模型
3.3 搭建场景
3.4 添加灯光
3.5 添加材质
3.6 渲染输出
3.7 后期合成
3.8 案例拓展
第4章 制作金属风格立体数字
4.1 分析与构思
4.2 制作模型
4.3 场景与灯光
4.4 创建材质
4.5 渲染输出
4.6 后期合成
4.7 案例拓展
第5章 制作一张霓虹灯效果的名片
5.1 分析与构思
5.2 制作模型
5.3 场景与灯光
5.4 添加材质
5.5 渲染输出
5.6 后期合成
5.7 案例拓展
第6章 制作卡通风格的低面体灯塔
6.1 分析与构思
6.2 绘制灯塔
6.3 制作小屋
6.4 绘制大海和小岛
6.5 添加环境
6.6 渲染输出
6.7 后期合成
6.8 案例拓展
第7章 制作融化的巧克力
7.1 分析与思考
7.2 搭建主体对象
7.3 体积建模
7.4 制作巧克力材质
7.5 环境与灯光
7.6 渲染输出
7.7 后期合成
7.8 案例拓展
第8章 制作心形抱枕的海报
8.1 分析与思考
8.2 搭建主体对象
8.3 添加毛发
8.4 制作其他材质
8.5 环境与灯光
8.6 渲染输出
8.7 后期合成
8.8 案例拓展
第9章 制作多彩抽象字母
9.1 分析与思考
9.2 搭建主体对象
9.3 “ProRender”渲染器
9.4 制作材质
9.5 环境与灯光
9.6 渲染输出
9.7 后期合成
9.8 案例拓展
第10章 制作富有科技感的线条背景
10.1 分析与思考
10.2 制作模型
10.3 制作材质
10.4 渲染输出
10.5 后期合成
10.6 案例拓展
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