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决策思维八部曲
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第3章 单一决策,仅发生一次的重复决策

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2022-10-20 06:26:16
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  • 版权页
  • 总目录
  • 噪声
    • 版权页
    • 献词
    • 重磅赞誉
    • 测一测 如何做一个聪明的决策者?
    • 推荐序1 在无法回避噪声的世界,更好地追求高级境界与极致效益
    • 推荐序2 穿越噪声的决策
    • 中文版序 哪里有判断,哪里就有噪声
    • 目录
    • 引言 偏差与噪声,人类判断的两类错误
    • 第一部分 寻找噪声
      • 第1章 犯罪和充满噪声的判罚
      • 第2章 系统噪声,给人达成一致的错觉
      • 第3章 单一决策,仅发生一次的重复决策
    • 第二部分 你的大脑是一种测量工具
      • 第4章 什么是判断
      • 第5章 测量误差,噪声与偏差的代价一样大
      • 第6章 噪声分析:所有判断都存在3类噪声
      • 第7章 情境噪声,无时无刻不在影响着我们的判断
      • 第8章 群体是如何放大噪声的
    • 第三部分 预测性判断中的噪声
      • 第9章 判断与模型,简单的模型普遍优于人类判断
      • 第10章 无噪声的规则
      • 第11章 哪里有预测,哪里就有客观无知
      • 第12章 常态谷:事情虽无法预测,但可以被理解
    • 第四部分 噪声是如何产生的
      • 第13章 启发式、偏差与噪声
      • 第14章 匹配,找到与你的预测最精准匹配的共识
      • 第15章 选取精确的量表,并多用相对判断
      • 第16章 模式噪声的构成
      • 第17章 噪声源,偏差是引人注目的图形,而噪声是不受我们关注的背景
    • 第五部分 决策卫生,提升五大人类判断力
      • 第18章 卓越的判断者,卓越的判断力
      • 第19章 消除偏差与决策卫生
      • 第20章 司法科学,信息排序是最大的噪声
      • 第21章 甄选与汇总,超级预测的两大策略
      • 第22章 医疗决策,用科学的诊断指南减少噪声
      • 第23章 绩效评估,用基于外部视角的共识框架做出量化判断
      • 第24章 人员招聘,以结构化指标衡量人才
      • 第25章 中介评估法,做出明智决策的核心方法
    • 第六部分 最佳的噪声水平
      • 第26章 减少噪声的成本
      • 第27章 尊严,人之为人的重要价值观
      • 第28章 规则还是标准
    • 回顾与总结 正视噪声问题
    • 结语 一个噪声很少的世界
    • 附录1 如何进行噪声审查
    • 附录2 决策观察者检查清单
    • 附录3 对抗噪声,修正预测
    • 致谢
    • 译者后记
    • 注释
  • 影响力(全新版)
    • 版权页
    • 作者简介
    • 序
    • 前言
    • 测一测 你的影响力水平有多高?
    • 目录
    • 第1章 影响力的武器
    • 第2章 互惠
    • 第3章 喜好
    • 第4章 社会认同
    • 第5章 权威
    • 第6章 稀缺
    • 第7章 承诺与一致
    • 第8章 联盟
    • 第9章 即时的影响力
    • 参考文献
  • 偏差
    • 版权页
    • 献词
    • 测一测 你了解如何做出正确决策吗?
    • 中文版序 人类判断的两类错误
    • 引言 偏差,人类决策中的非理性
    • 第一部分 认知偏差导致的9种决策陷阱
      • 第1章 决策陷阱1:讲故事陷阱
        • 讲故事陷阱,故事核查不等于事实核查
        • 本章小结
      • 第2章 决策陷阱2:模仿陷阱
        • 归因谬误,巨大的成功皆因为团队中的核心人物
        • 本章小结
      • 第3章 决策陷阱3:直觉陷阱
        • 关于直觉的两种观点,启发式和偏差与自然决策
        • 本章小结
      • 第4章 决策陷阱4:过度自信陷阱
        • 过度自信,我绝对不会犯这样的错误
        • 本章小结
      • 第5章 决策陷阱5:惯性陷阱
        • 调兵遣将很困难,战略目标与资源分配总是脱节
        • 本章小结
      • 第6章 决策陷阱6:风险认知陷阱
        • 照我说的做,别照我做的做,过度的风险规避与不合理的乐观一样有害
        • 本章小结
      • 第7章 决策陷阱7:时间范围陷阱
        • 对短期主义的两种批评,摆脱股东至上,看向长远收益
        • 本章小结
      • 第8章 决策陷阱8:群体迷思陷阱
        • 消除分歧,人们为什么会“屈从”群体的观点
        • 本章小结
      • 第9章 决策陷阱9:利益冲突陷阱
        • 我们不是天使,战略选择与个人利益密不可分
        • 本章小结
    • 第二部分 认识偏差,做出正确的决策
      • 第10章 5类认知偏差与3个偏差误解
        • 5类认知偏差,一份实用的偏差地图
        • 本章小结
      • 第11章 克服认知偏差,组织胜于个人
        • 你真的能意识到自己的偏差吗
        • 本章小结
      • 第12章 合作加流程,健全决策体系的基础
        • 决策需要合作,不能独断地决定
        • 本章小结
      • 第13章 用正确的方法做出正确的决策
        • 运气与技能,决策的结果并不完全取决于决策最初的品质
        • 本章小结
    • 第三部分 应对偏差,健全决策架构的3大支柱与40个决策技巧
      • 第14章 支柱1:对话,让观点面对面
        • 对话并非即兴发言,我们需要的是真正的对话
        • 本章小结
      • 第15章 支柱2:差异,从不同的角度看待事物
        • 寻找多样化的观点,让不同的想法蓬勃生长
        • 本章小结
      • 第16章 支柱3:决策动力机制,改变决策流程与文化
        • 不拘一格还是拘泥形式,培养良好的氛围
        • 本章小结
      • 结语 你马上就能做出明智的决策了
        • 更好的人能做出更好的决策,更好的决策会成就更好的人
    • 附录1 5类认知偏差
    • 附录2 40个成为优秀决策架构师的决策技巧
    • 致谢
    • 参考文献
    • 译后记
  • 助推2.0
    • 版权页
    • 测一测 你了解助推吗?
    • 献词
    • 目录
    • 前言 改变是如何发生的
    • 第一部分 社会规范与价值
      • 第1章 社会规范的力量
      • 第2章 群体极化现象
      • 第3章 法律的表达功能
    • 第二部分 助推的作用与局限
      • 第4章 助推
      • 第5章 助推与选择
      • 第6章 助推与福利
      • 第7章 无效的助推
      • 第8章 助推与道德
      • 第9章 助推与控制权
      • 第10章 助推与命令
      • 第11章 助推与评估
    • 第三部分 加速改变的力量
      • 第12章 透明度
      • 第13章 预防性原则
      • 第14章 道德启发式
      • 第15章 权利
      • 第16章 美国的党派主义
    • 结语 源自社会规范的约束效应
    • 注释
  • 像高手一样行动
    • 版权页
    • 题记
    • 序言 从菜鸟到高手
    • 测一测 你知道如何像高手一样行动吗?
    • 目录
    • 第一部分 创造动机,鼓励精深练习
      • 原则1 盯住你想成为的那个人
      • 原则2 每天花15分钟“铭刻”技能
      • 原则3 大胆地、疯狂地向高手偷师
      • 原则4 写下今天的结果,明天的计划和下周的目标
      • 原则5 主动变蠢,主动犯“创造性的错误”
      • 原则6 清苦的环境有利于注意力的集中
      • 原则7 培养技能前,弄清楚需要的是硬技能还是软技能
      • 原则8 培养硬技能,像木匠那样去重复
      • 原则9 培养软技能,像滑板手那样去挑战
      • 原则10 优先培养硬技能
      • 原则11 不要相信关于神童的神话
      • 原则12 5种挑选高水平老师或教练的方法
    • 第二部分 提升技能,把时间花在甜蜜区
      • 原则13 找到你的甜蜜区
      • 原则14 完成的高质量练习的次数,比练习时长更重要
      • 原则15 将技能分解为技能块,从掌握技能块开始
      • 原则16 每天都尝试完美掌握一个技能块
      • 原则17 让奋斗成为一种生理需求
      • 原则18 每天练习5分钟,而不是每周集中练习1小时
      • 原则19 把枯燥的练习变成令人上瘾的游戏
      • 原则20 独自练习
      • 原则21 为每一个想要学习的技能块创造一幅生动的画面
      • 原则22 直视错误并立即改正
      • 原则23 想象你的大脑中正在形成新的连接
      • 原则24 想象你的大脑转得越来越快
      • 原则25 压缩练习空间
      • 原则26 用尽可能慢的速度练习
      • 原则27 闭上眼睛练习
      • 原则28 进行无实物练习
      • 原则29 在你做对的地方做上标记
      • 原则30 坚持午休
      • 原则31 用夸张的方式练习
      • 原则32 永远把注意力集中在积极的行动上
      • 原则33 学习书本知识时要合上书
      • 原则34 采用“三明治技术”避免重复犯错
      • 原则35 采用“3×10技术”进行最有效的练习
      • 原则36 发明日常测试
      • 原则37 用R.E.P.S.测量法评估练习效果
      • 原则38 在精疲力竭之前停下来
      • 原则39 比赛之后立即练习是最有效的
      • 原则40 睡前“看”一部精神食粮电影
      • 原则41 在练习的结尾设置一个甜蜜的小奖励
      • 原则42 6种方法让你成为更好的老师或教练
    • 第三部分 拥抱重复,把目标埋藏在心底
      • 原则43 拥抱重复练习
      • 原则44 学习蓝领工作者的心态
      • 原则45 比赛1小时,要练习5小时
      • 原则46 试图改掉坏习惯,不如养成新的习惯
      • 原则47 若想学得更深,就要去指点别人
      • 原则48 培养一项新技能至少需要8周
      • 原则49 走出瓶颈期最好的方法是努力突破它
      • 原则50 有意识地培养勇气
      • 原则51 把远大目标埋藏在心底
      • 原则52 像园丁一样思考,像木匠一样行动
    • 术语表
    • 附录 开发天赋新科学:简单谈谈髓鞘质
  • 反直觉
    • 版权页
    • 测一测 做决策的过程中,你能避开人类直觉上的陷阱吗?
    • 献词
    • 目录
    • 引言 聪明反被聪明误
    • 第1章 考虑外部视角,并非每个问题都独一无二
    • 第2章 开放选项,避免视野狭窄
    • 第3章 利用群体智慧做出决策,不盲目依赖专家
    • 第4章 摆脱情境的控制,我们并没有自己想象中那么乐观
    • 第5章 正确理解复杂系统,部分之和并不能代表整体
    • 第6章 视情况而定,正确应对环境
    • 第7章 洞察临界点,更好地应对相变
    • 第8章 均值回归,运气与实力同样重要
    • 结论 反直觉思考:做出正确决策的7个行动建议
    • 致谢
    • 注释
    • 参考文献
  • 福格行为模型
    • 版权页
    • 推荐序1 你需要的不是抱怨,而是微习惯
    • 推荐序2 天下难事必作于易
    • 推荐序3 行为设计的意义
    • 目录
    • 中文版序 行为设计改变一切
    • 前言 行为设计的价值
    • 01 福格行为模型,影响行为的要素只有3个
    • 02 要素1,动机,找到实现愿望的黄金行为
    • 03 要素2,能力,让行为简单到随时顺便都能做
    • 04 要素3,提示,善用锚点时刻让行为立刻发生
    • 05 创造积极情绪,将行为固化为习惯
    • 06 高频率小成功,让小改变自然生长
    • 07 行为改变系统方案,一次只解一个结
    • 08 群体行为设计,帮助其他人感受成功
    • 结语
    • 附录
  • 模型思维
    • 版权页
    • 作者简介
    • 插图
    • 插图
    • 插图
    • 序言 这本书是怎样写成的
    • 目录
    • Part 1 为什么需要模型思维
      • 01 做一个多模型思考者
      • 02 模型的7大用途
      • 03 多模型思维
      • 04 对人类行为者建模
    • Part 2 模型思维
      • 05 正态分布
      • 06 幂律分布
      • 07 线性模型
      • 08 非线性模型
      • 09 与价值和权力有关的模型
      • 10 网络模型
      • 11 广播模型、扩散模型和传染模型
      • 12 熵:对不确定性建模
      • 13 随机游走
      • 14 路径依赖模型
      • 15 局部互动模型
      • 16 李雅普诺夫函数与均衡
      • 17 马尔可夫模型
      • 18 系统动力学模型
      • 19 基于阈值的模型
      • 20 空间竞争模型与享受竞争模型
      • 21 博弈论模型
      • 22 合作模型
      • 23 与集体行动有关的问题
      • 24 与机制设计有关的模型
      • 25 信号模型
      • 26 学习模型
      • 27 多臂老虎机问题
      • 28 崎岖景观模型
    • 结语 像芒格一样智慧地思考——多模型思维的实际应用
    • 译者后记
    • 注释
    • 参考文献
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