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写出娱乐的力量
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第六章 技巧
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2022-01-24 20:51:37
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前言
第一章 灵感
▼想像「如果○○是XX的话」
▼灵感的「保存期限」
▼挑战想像力的极限
▼与「防犯侦探‧榎本」原型的邂逅
▼琢磨灵感的方法
▼融入故事中的亲身经验
▼第一次的小说写作经验
▼撰写处女作〈ISOLA〉之时
▼《黑暗之家》的灵感是如此诞生的(简中译名《黑屋吊影》——月饼君注)
▼职场是最重要的信息来源
第二章 剧情大纲
▼故事中需要复数「发动机」
▼「大反转」结构的风险
▼一切的判断标准都是「有趣吗?」
▼选择最佳舞台
▼要使用实际地名?或是创作虚构地名?
▼《来自新世界》背景为何设定于千年后的日本?
▼不要受「主题」拘束
▼小说题材中有禁忌吗?
▼取书名的方法
▼撰写本格推理时的独特理论
▼一二〇张稿纸的《天使的呢喃》大纲
▼别太过拘泥情节
▼架空虚构也需要「理论」
▼情节完成后记得验证
▼感受现场气氛
▼资料的正确度是作品的命脉
▼手法虽然没有著作权……
▼蒐集信息的使用方法
第三章 人物
▼想像人物的「声音」
▼以「减法」技巧塑造出来的莲实圣司
▼将人物的弱点视为魅力
▼主角在作品中该如何称呼?
▼「反派」才能做的事
▼男性塑造女性人物的难处
▼名作品中的人物设计之妙
▼「华生角色」的规则
第四章 写作方法
▼该如何下笔写「第一行」
▼娱乐小说的易读性最重要
▼注意汉字误用
▼断行的合适时机是?
▼基本上采第三人称视角
▼易读性的真面目
▼《恶之教典》目标:「让读者一口气读完」
▼不可过度仰赖台词
▼该依照作品类型改变文笔吗?
▼目标别放在华丽的辞藻上
▼撰写长篇小说的必要之事
▼这个构想适合长篇吗?还是适合短篇呢?
▼让笔停不下来的诀窍
第五章 推敲
▼校润时的确认点
▼体会削去文章赘肉的快感
▼避免陷入「牵强发展」的注意点
▼生产之苦、死亡之痛
第六章 技巧
▼所谓有效果的场面转换是?
▼「作中作」的活用方法
▼「会话」中得要注意的地方
▼为了呈现真实感
▼科技、文化该紧跟到何种程度呢?
▼象征性主题的效果
▼不可以太过仰赖技巧
▼借用电影与漫画的手法
▼创建自我鞭策的开关
▼传达进读者的心中
▼别将自己塞入框架中
▼为了攻略新人奖
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