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第7章 有智慧的敌人(Ⅰ)
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2022-01-24 10:37:15
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Unity 5.x游戏开发实战
版权信息
版权声明
内容提要
作者简介
审稿人简介
译者序
前言
第1章 金币采集游戏(Ⅰ)
第2章 金币采集游戏(Ⅱ)
第3章 太空射击游戏(Ⅰ)
第4章 太空射击游戏(Ⅱ)
第5章 二维冒险游戏(Ⅰ)
第6章 二维冒险游戏(Ⅱ)
第7章 有智慧的敌人(Ⅰ)
第8章 有智慧的敌人(Ⅱ)
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Unity Shader入门精要
版权信息
内容提要
前言
第1篇 基础篇
第1章 欢迎来到Shader的世界
第2章 渲染流水线
第3章 Unity Shader基础
第4章 学习Shader所需的数学基础
第2篇 初级篇
第5章 开始Unity Shader学习之旅
第6章 Unity中的基础光照
第7章 基础纹理
第8章 透明效果
第3篇 中级篇
第9章 更复杂的光照
第10章 高级纹理
第11章 让画面动起来
第4篇 高级篇
第12章 屏幕后处理效果
第13章 使用深度和法线纹理
第14章 非真实感渲染
第15章 使用噪声
第16章 Unity中的渲染优化技术
第5篇 扩展篇
第17章 Unity的表面着色器探秘
第18章 基于物理的渲染
第19章 Unity 5更新了什么
第20章 还有更多内容吗
欢迎来到异步社区!
Unity 3D NGUI实战教程
版权信息
内容提要
前言
第1章 初识NGUI
第2章 NGUI基础
第3章 核心组件
第4章 UI动画
第5章 其他组件
第6章 NGUI实战进阶
第7章 用代码深度控制UI
第8章 实用案例演示
第9章 常见疑难问题解答
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