×
思维导图备注
3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法 - 王海文,熊晓波,徐璐
首页
收藏书籍
阅读记录
书签管理
我的书签
添加书签
移除书签
第3章 室内空间的场景布光
浏览
8
扫码
小字体
中字体
大字体
2024-04-30 06:34:00
请
登录
再阅读
上一篇:
下一篇:
封面
版权信息
内容提要
前言
导读 室内装修与效果图
第1章 3ds Max的常用建模方法
1.1 样条线建模
1.2 修改器建模
1.3 编辑多边形
1.4 VRay毛皮
1.5 室内空间的建模实例
1.6 搭建室内场景
第2章 室内空间的场景构图
2.1 室内效果图常用构图
2.2 室内效果图构图工具
2.3 室内空间的构图实例
第3章 室内空间的场景布光
3.1 真实世界的光影关系
3.2 3ds Max/VRay的灯光系统
3.3 室内空间的布光实例
第4章 室内空间的场景材质
4.1 材质概述
4.2 常用的3ds Max默认材质
4.3 VRay材质
4.4 程序贴图
4.5 材质的指定方法
4.6 室内空间的材质实例
第5章 室内空间的场景渲染
5.1 传统渲染与LWF线性工作流
5.2 VRay渲染设置
5.3 VRay渲染参数
第6章 室内空间的后期处理
6.1 辅助通道的准备
6.2 画面的整体处理
6.3 添加特效或配景
第7章 欧式客厅日景的表现
7.1 渲染空间简介
7.2 创建摄影机
7.3 设置测试渲染参数
7.4 创建灯光
7.5 创建材质
7.6 设置成图渲染参数
7.7 Photoshop后期处理
7.8 AO技术的用法
第8章 现代卧室夜景的表现
8.1 渲染空间简介
8.2 创建摄影机
8.3 设置测试渲染参数
8.4 创建灯光
8.5 创建材质
8.6 设置成图渲染参数
8.7 Photoshop后期处理
8.8 “高级灰”色彩搭配
第9章 现代厨房阴天的表现
9.1 渲染空间简介
9.2 创建摄影机
9.3 设置测试渲染参数
9.4 创建灯光
9.5 创建材质
9.6 设置成图渲染参数
9.7 Photoshop后期处理
9.8 场景打光技巧
第10章 现代浴室室内的表现
10.1 渲染空间简介
10.2 创建摄影机
10.3 设置测试渲染参数
10.4 创建灯光
10.5 创建材质
10.6 设置成图渲染参数
10.7 Photoshop后期处理
第11章 餐厅灯光的表现
11.1 渲染空间简介
11.2 创建摄影机
11.3 设置测试渲染参数
11.4 创建灯光
11.5 创建材质
11.6 设置成图渲染参数
11.7 Photoshop后期处理
11.8 多视角连续渲染设置技巧
第12章 休闲室日景的表现
12.1 渲染空间简介
12.2 创建摄影机
12.3 设置测试渲染参数
12.4 创建灯光
12.5 创建材质
12.6 设置成图渲染参数
12.7 Photoshop后期处理
12.8 清理场景技巧
暂无相关搜索结果!
×
二维码
手机扫一扫,轻松掌上学
×
《3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法 - 王海文,熊晓波,徐璐》电子书下载
请下载您需要的格式的电子书,随时随地,享受学习的乐趣!
EPUB 电子书
×
书签列表
×
阅读记录
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度