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2022-01-24 09:47:39
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作者简介
第1章 第一个简单的iOS应用
1.1 创建Xcode项目
1.2 模型-视图-控制器
1.3 设计Quiz
1.4 创建视图控制器
1.5 创建界面
1.6 创建关联
1.7 创建模型对象
1.8 大功告成
1.9 在模拟器上运行应用
1.10 安装应用
1.11 应用图标
1.12 启动图片
第2章 Objective-C
2.1 对象
2.2 使用对象
2.3 编写命令行工具PandomItems
2.4 创建Objective-C类的子类
2.5 深入学习NSArray与NSMutableArray
2.6 异常与未知选择器
2.7 练习
2.8 初级练习:查找问题
2.9 中级练习:另一个初始化方法
2.10 高级练习:另一个类
2.11 关于深入学习部分
2.12 深入学习:如何为类命名
2.13 深入学习:#import和@import
第3章 通过ARC管理内存
3.1 栈
3.2 堆
3.3 指针变量与对象所有权
3.4 强引用与弱引用
3.5 属性
3.6 深入学习:属性合成
3.7 深入学习:Autorelease池与ARC历史
第四章 视图与视图层次结构
4.1 视图基础
4.2 视图层次结构
4.3 创建UIView子类
4.4 在drawRect:方法中自定义绘图
4.5 关于开发者文档
4.6 初级练习:绘制图像
4.7 深入学习:Core Graphics
4.8 高级练习:阴影和渐变
第5章视图:重绘与UIScrollView
5.1 运行循环和重绘视图
5.2 类扩展
5.3 使用UIScrollView
第6章 视图控制器
6.1 创建UIViewController子类
6.2 另一个视图控制器
6.3 UITabBarController
6.4 视图控制器的初始化方法
6.5 添加本地通知
6.6 加载和显示视图
6.7 与视图控制器及其视图进行交互
6.8 初级练习:增加一个标签项
6.9 中级练习:控制逻辑
6.10 深入学习:键值编码
6.11 深入学习:Retina显示屏
第7章 委托与文本输入
7.1 文本框(UITextField)
7.2 委托
7.3 协议
7.4 向屏幕中添加UILabel对象
7.5 运动效果
7.6 使用调试器
7.7 深入学习:main()与UIApplication
7.8 中级练习:捏合-缩放
第8章UITableView与UITableViewController
8.1 编写Homepwner应用
8.2 UITableViewController
8.3 UITableView数据源
8.4 UITableViewCell对象
8.5 代码片段库
8.6 初级练习:表格段
8.7 中级练习:固定行
8.8 高级练习:修改UITableView对象的外观
第9章 编辑UITableView
9.1 编辑模式
9.2 增加行
9.3 删除行
9.4 移动行
9.5 初级练习:更改“删除”按钮的标题
9.6 中级练习:禁止移动某个表格行
9.7 高级练习:彻底禁止移动某个表格行
第10章 UINavigationController
10.1 UINavigationController对象
10.2 额外的视图控制器
10.3 UINavigationController的导航功能
10.4 UINavigationBar
10.5 初级练习:显示数字键盘
10.6 中级练习:关闭数字键盘
10.7 高级练习:压入更多视图控制器
第11章 相机
11.1 通过UIImageView对象显示照片
11.2 通过UIImagePickerController拍摄照片
11.3 创建BNRImageStore
11.4 NSDictionary
11.5 创建并使用键
11.6 使用BNRImageStore
11.7 关闭键盘
11.8 初级练习:编辑照片
11.9 中级练习:删除照片
11.11 深入学习:导航实现文件
11.12 深入学习:摄像
第12章 触摸事件与UIResponder
12.1 触摸事件
12.2 创建TouchTracker应用
12.3 实现BNRDrawView,完成绘图功能
12.4 处理触摸事件并创建线条对象
12.5 初级练习:保存与读取
12.6 中级练习:颜色
12.8 深入学习:响应对象链
12.9 深入学习:UIControl
第13章 UIGestureRecognizer与UIMenuController
13.1 UIGestureRecognizer子类
13.2 用UITapGestureRecognizer对象识别“按下”手势
13.3 同时添加多种触摸手势
13.4 UIMenuController
13.5 UILongPressGestureRecognizer
13.6 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势
13.7 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions
13.8 深入学习:再谈UIGestureRecognizer
13.9 中级练习:修正错误
13.10 高级练习:速度与宽度
13.11 高级练习:颜色
第14章 调试工具
14.1 仪表
14.2 Instruments
14.3 静态分析器
14.4 项目、目标和构建设置
第15章 自动布局入门
15.1 通用化Homepwner
15.2 自动布局系统
15.3 在Interface Builder中添加约束
15.4 调试约束问题
15.5 初级练习:打造完美界面
15.6 中级练习:通用化Quiz
15.7 深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题
15.8 深入学习:使用多个XIB文件
第16章 在代码中使用自动布局
16.1 视觉化格式语言
16.2 创建约束
16.3 添加约束
16.4 固有内容大小
16.5 另一种添加方式
16.6 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint
第17章 自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器
17.1 自动转屏
17.2 自动转屏通告机制
17.3 UIPopoverController
17.4 更多的模态视图控制器
17.5 线程安全的单例
17.6 初级练习:为另一个类添加线程安全的单例
17.7 高级练习:UIPopoverController对象的外观
17.8 深入学习:位掩码
17.9 深入学习:视图控制器之间的关系
第18章 保存、读取与应用状态
18.1 固化
18.2 应用沙盒
18.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver
18.4 应用状态与状态切换
18.5 通过NSData将数据写入文件
18.6 NSNotificationCenter和内存过低警告
18.7 模型-视图-控制器-存储设计模式
18.8 初级练习:PNG
18.10 深入学习:文件系统的读取和写入
18.11 深入学习:应用程序包
第19章 创建UITableViewCell子类
19.1 创建BNRItemCell
19.2 处理图片
19.3 由UITableViewCell对象转发动作消息
19.4 捕获变量
19.5 初级练习:设置颜色
19.6 高级练习:缩放
19.7 深入练习:UICollectionView
第20章 动态字体
20.1 使用用户首选字体
20.2 响应用户首选字体的改变
20.3 修改自动布局约束
20.4 确定用户首选字体大小
20.5 修改BNRItemCell
第21章 Web服务与UIWebView
21.1 Web服务
21.2 UIWebView
21.3 认证信息
25.4 中级练习:加强UIWebView
21.5 高级练习:课程预告
21.6 深入学习:HTTP请求主体
第22章 UISplitViewController
22.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController
22.2 在竖排模式下显示主视图控制器
22.3 将Nerdfeed改为通用应用
第23章 Core Data
23.1 对象-关系映射
23.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能
23.3 再谈SQL
23.4 Faults
23.5 各种存取机制的优缺点
23.6 初级练习:Asset的iPad界面
23.8 高级练习:显示某种类型的BNRItem对象
第24章 状态恢复
24.1 状态恢复的工作原理
24.2 启用状态恢复
24.3 恢复标识和恢复类
24.4 状态恢复与应用生命周期
24.5 恢复视图控制器
24.6 编码状态数据
24.7 保存视图状态
24.8 中级练习:为另一个应用启用状态恢复
24.9 深入学习:设置快照
第25章 本地化
25.1 通过NSNumberFormatter实施国际化
25.2 资源的本地化
25.3 NSLocalizedString()与字符串对照表
25.4 初级练习:再添加一套本地化资源
25.5 深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用
25.6 深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化
第26章 NSUserDefaults
26.1 NSUserDefaults
26.2 设置束
第27章 控制动画
27.1 基础动画
27.2 关键帧动画
27.3 在动画完成后执行特定的代码
27.4 弹簧动画
27.5 中级练习:提升Quiz的用户体验
第28章 UIStoryboard
28.1 创建Storyboard文件
28.2 Storyboard文件中的UITableViewController
28.3 Segue
28.4 改变颜色
28.5 传递数据
28.6 Storyboards的优缺点
28.7 深入学习:状态恢复
第29章 后记
29.1 接下来做什么
29.2 结束语
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