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图灵原创•Kinect人机交互开发实践
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2022-01-24 22:30:04
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  • 第一部分 Kinect 基础篇
    • 第1章 Kinect 简介
    • 第2章 Kinect for Windows 开发环境配置
  • 第二部分 Kinect 开发篇
    • 第3章 Kinect 彩色和红外图像数据的处理
    • 第4章 Kinect 深度数据的处理
    • 第5章 Kinect 骨骼追踪数据的处理方法
    • 第6章 音频API的使用
    • 第7章 Kinect for Windows Developer Toolkit 介绍
    • 第8章 Kinect 常用类库介绍
  • 第三部分 Kinect 实战篇
    • 第9章 Kinect 虚拟演示系统的实现
    • 第10章 Kinect 虚拟放风筝项目的实现
    • 第11章 Kinect 全息显示
    • 第12章 基于Kinect的自主移动机器人的设计与实现
    • 附录A Kinect for Windows SDK 类、结构类型和枚举类型
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