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App研发录:架构设计、Crash分析和竞品技术分析
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序一

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2022-01-24 10:14:11
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  • 前言
    • 第1章 重构,夜未眠
      • 1.1 重新规划Android项目结构
      • 1.3 统一事件编程模型
      • 1.4 实体化编程
      • 1.5 Adapter模板
      • 1.6 类型安全转换函数
    • 1.7 本章小结
      • 2.1 网络低层封装
      • 2.2 App数据缓存设计
      • 2.3 MockService
      • 2.4 用户登录
      • 2.5 HTTP头中的奥妙
    • 第3章 Android经典场景设计
      • 3.3 城市列表的设计
    • 3.5 消灭全局变量
      • 4.1 Android命名规范
      • 4.3 统一代码格式
      • 4.4 本章小结
  • 第二部分 App开发中的高级技巧
    • 5.1 异常收集
    • 5.2 异常收集与统计
    • 第6章 Crash异常分析
      • 6.1 Java语法相关的异常
      • 6.4 列表相关的异常
      • 6.7 系统碎片化相关的异常
      • 6.8 SQLite相关的异常
      • 6.9 不明觉厉的异常
      • 6.10 其他情况的异常
  • 第三部分 项目管理和团队建设
    • 第10章 项目管理决定了开发速度
      • 10.1 项目管理中的三驾马车
      • 10.2 优化团队结构,让敏捷流程跑得更快
      • 10.3 App敏捷开发流程
      • 10.6 高层对敏捷流程的干预
      • 10.7 本章小结
    • 第11章 日常工作中的问题解决
      • 11.1 使用二分法排查问题
      • 11.2 找到能稳定重现问题的人
      • 11.3 小流量包
      • 11.5 如何与用户沟通
      • 11.6 日志与App性能
      • 11.7 从新人入职作业入手
      • 11.8 本章小结
    • 第12章 无线团队的组建和管理
      • 12.1 从面试谈起
      • 12.3 一对一沟通
      • 12.4 每周技术分享
      • 12.5 代码评审
      • 12.6 对Android团队Leader的定位
      • 12.7 Android应用开发所需技能自我评测
      • 12.8 App开发人员的学习路线
      • 12.9 本章小结
  • 第7章 ProGuard技术详解
    • 7.1 ProGuard简介
    • 7.2 ProGuard工作原理
    • 7.3 如何写一个ProGuard文件
  • 7.4 其他注意事项
    • 8.1 版本管理策略
    • 8.2 使用Ant脚本打包
    • 8.3 Monkey包的生成
    • 8.6 Android发版流程
    • 8.7 分类打渠道包
    • 8.8 灵活切换服务器
  • 8.9 单元测试
    • 9.3 竞品技术一瞥:开机速度
    • 9.5 竞品技术三瞥:安装包的大小
    • 9.9 竞品技术七瞥:曲径通幽
    • 9.11 竞品技术九瞥:第三方SDK
    • 9.12 竞品技术十瞥:版本策略与App彩蛋
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