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libGDX移动游戏开发从入门到精通
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第3章 数据存储

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2022-01-24 10:26:38
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  • 版权信息
  • 作者简介
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 libGDX简介
  • 第2章 libGDX的架构分析
  • 第3章 数据存储
  • 第4章 libGDX中的UI编程
  • 第5章 libGDX中的常见UI组件
  • 第6章 libGDX中的事件处理与音效
  • 第7章 资源加载器、游戏界面的跳转以及物理引擎
  • 第8章 libGDX中的UI编辑器
  • 第9章 小游戏实战——捡金币
  • 第10章 休闲类游戏——2048
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