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猫次元:中国吸猫现象研究报告
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第二章 吸猫的社会功效:治愈
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2022-01-25 02:40:10
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目 录
研究说明
二、研究方法
研究结论
第一章 猫型社会的萌芽
1.1 席卷全球的互联网爱猫浪潮
1.2 人类大规模吸猫的起源
1.3 猫咪与人类的关系演化史
1.4 “一人经济”引发的猫型社会
第二章 吸猫的社会功效:治愈
2.1 产生“治愈”的原因
2.2 为什么多“吸猫”少“吸狗”?
2.3 云吸猫的五大原因
第三章 猫咪IP的孵化和推广情况
3.1 微博:时间最早、用户最集中的吸猫平台
3.2 微信:覆盖度最广的吸猫生态
3.3 新兴平台提供的契机
第四章 猫次元经济
4.1 猫次元经济的五个特点
4.2 游戏:猫咪游戏增长迅速
4.3 影视:猫咪票房号召力已经初露端倪
4.4 动漫:治愈系至上,猫咪动漫风格类似
4.5 文学:受互联网影响,猫内容增多
4.6 独立APP应用和网站:养猫、吸猫成为开发新领域
结语
后记
问卷
参考文献
研究与撰写团队
报告联系人
报告代言
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