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UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册 - 毕康锐
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2024-04-30 07:56:32
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  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
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  • 01 初识UI动效
    • 1.1 认识UI
    • 1.2 认识UI动效
    • 1.3 如何玩转UI动效
    • 1.4 UI动效制作的工具介绍
  • 02 动手之前先动脑——如何提炼你的设计思维
    • 2.1 全局考量
    • 2.2 如何构思你的动效方案
    • 2.3 思维导图构建和灵感提炼
  • 03 教你如何快速玩转After Effects——五大学习阶段全修炼
    • 3.1 半小时,熟悉After Effects系统的基本操作
    • 3.2 一小时,熟悉界面基本操作技巧
    • 3.3 两小时,学会形状图层的运用
    • 3.4 一小时,让你的UI动起来
    • 3.5 聊聊渲染
  • 04 动效大爆炸——H5动效的实现方式与Material Design动画原则
    • 4.1 了解HTML5
    • 4.2 Material Design动画,你必须要知道的
  • 05 游戏有外挂,动效有脚本——不同动效插件的介绍与使用方法
    • 5.1 概述
    • 5.2 Shape Fusion(融合效果脚本插件)
    • 5.3 Mt. Mograph Motion(图形动画脚本插件)
    • 5.4 Bodymovin(AE动画转HTML5的脚本插件)
  • 06 手把手教你玩动效——动效制作方法的视频全解析
    • 6.1 概述
    • 6.2 基础篇
    • 6.3 进阶篇
    • 6.4 高级篇
  • 07 踏上不归路,就请坚持到底
    • 7.1 自学,究竟有多难
    • 7.2 关于Performance Flow(演绎过程)
    • 7.3 我的个人学习建议
  • 后记
  • After Effects常用快捷键速查手册
    • 基础操作
    • 项目
    • 首选项
    • 面板、查看器、工作区和窗口
    • 激活工具
    • 合成和工作区
    • 时间导航
    • 预览
    • 视图
    • 素材窗
    • 效果和动画预设
    • 图层
    • 在“时间轴”面板中显示属性和组
    • 在“效果控件”面板中显示属性
    • 修改图层属性
    • 3D图层(键盘快捷键)
    • 关键帧和图表编辑器
    • 文本
    • 蒙版(mask)
    • 形状图层(shape layer)
    • 时间轴标记
    • 保存、导出和渲染
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