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Python少儿趣味编程 - 李强,李若瑜
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14.1 程序分析
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2024-04-30 07:44:55
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封面
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内容提要
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本书内容结构
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第1章 认识Python
1.1 编程语言和Python
1.2 Python的安装
1.3 第一个程序Hello World
1.4 开发工具IDLE
1.5 小结
第2章 变量、数字和字符串
2.1 变量
2.2 数字
2.3 字符串
2.4 数据类型转换
2.5 成绩单
2.6 小结
2.7 练习
第3章 列表
3.1 什么是列表
3.2 创建列表
3.3 访问列表元素
3.4 设置和修改列表中的元素
3.5 使用列表
3.6 字符串和列表的相互转换
3.7 列表的用途
3.8 成绩单
3.9 小结
3.10 练习
第4章 元组和字典
4.1 元组
4.2 字典
4.3 成绩单
4.4 小结
4.5 练习
第5章 布尔类型
5.1 比较运算符
5.2 布尔运算符
5.3 小结
5.4 练习
第6章 条件语句
6.1 缩进
6.2 if语句
6.3 else语句
6.4 elif语句
6.5 成绩单
6.6 小结
6.7 练习
第7章 循环
7.1 while循环
7.2 for循环
7.3 成绩单
7.4 小结
7.5 练习
第8章 异常和注释
8.1 异常处理
8.2 注释
8.3 成绩单
8.4 小结
8.5 练习
第9章 自定义函数
9.1 函数的基本结构
9.2 调用函数的方法
9.3 函数的参数
9.4 函数的返回值
9.5 成绩单
9.6 小结
9.7 练习
第10章 面向对象编程
10.1 类和对象
10.2 给对象添加方法
10.3 使用构造方法创建对象
10.4 继承
10.5 成绩单
10.6 小结
10.7 练习
第11章 文件操作
11.1 打开文件
11.2 读取文件
11.3 写入文件
11.4 成绩单
11.5 小结
11.6 练习
第12章 海龟绘图
12.1 模块
12.2 turtle模块
12.3 小结
12.4 练习
第13章 绘制机器猫
13.1 程序分析
13.2 导入模块和设置画笔
13.3 基础函数
13.4 绘制机器猫的身体
13.5 小结
第14章 绘制小猪佩奇
14.1 程序分析
14.2 绘制弧线和椭圆
14.3 导入turtle模块
14.4 绘制程序
14.5 小结
第15章 Pygame基础
15.1 Pygame的安装
15.2 Pygame窗口
15.3 使用Pygame绘图
15.4 动画
15.5 字体
15.6 事件
15.7 声音
15.8 弹球游戏
15.9 小结
15.10 练习
第16章 贪吃蛇
16.1 程序分析
16.2 导入模块
16.3 初始化设置
16.4 基础函数
16.5 小结
第17章 Python的AI应用——以自然语言处理为例
17.1 人工智能技术简介
17.2 Python——人工智能的语言
17.3 jieba库使用
17.4 对《西游记》进行分词
17.5 筛选长度为1的词语
17.6 去除不需要的词语
17.7 合并人名
17.8 用词云库(wordcloud)表示
17.9 小结
17.10 练习
附录 练习解答
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第15章
第17章
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