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虚拟现实:从梦想到现实
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2.2 多感知输入、交互设备
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2022-01-25 04:32:36
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内容简介
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序
前言
目录
第1章 虚拟现实技术
1.1 认识虚拟现实
1.2 下一代计算平台
1.3 虚拟现实的发展历程
1.4 虚拟现实与人工智能
1.5 虚拟现实与增强现实
1.6 混合现实与介导现实
1.7 虚拟现实的哲学意义
第2章 虚拟现实硬件交互设备
2.1 立体显示技术
2.2 多感知输入、交互设备
第3章 虚拟现实软件关键技术
3.1 图形计算相关技术/GPU
3.2 3D建模技术
3.3 全景拍摄及视频拼接
3.4 应用系统开发工具——虚拟现实引擎
第4章 虚拟现实的产业布局与生态
4.1 Facebook和Oculus:革命性的VR头显
4.2 HTC和Valve:构建顶级的VR生态圈
4.3 Samsung Gear VR:最棒的移动VR体验产品
4.4 Sony:游戏主机世界霸主
4.5 Microsoft:桌面时代的世界霸主
4.6 Google:不断创新进取的互联网企业
4.7 苹果:追求完美的高科技企业
4.8 国内巨头VR布局
第5章 虚拟现实的商业价值
5.1 VR在资本市场掀起热潮
5.2 VR是一座储量丰富且有待开采的金矿
5.3 VR虚拟现实的圈地运动
第6章 虚拟现实——在风险中发展
第7章 虚拟现实行业风云人物访谈
7.1 Homido CEO陈丽瑛
7.2 原Unity亚太地区技术总监郭振平
7.3 华山资本执行董事刘明豫
7.4 3Glasses CEO王洁
7.5 央数文化CEO熊剑明
7.6 曼恒科技CEO周清会
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