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可视化H5页面设计与制作——Mugeda标准教程 - 彭澎,彭嘉埼
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第5章 帧动画设计与应用
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2024-04-30 08:57:22
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封面
版权信息
内容提要
前言
第1章 移动通信、信息传播与H5
1.1 移动通信技术概述
1.2 信息内容与信息传播
1.3 移动用户终端与智能手机
1.4 H5简介
第2章 可视化的H5页面制作平台Mugeda
2.1 初识Mugeda
2.2 Mugeda的基本功能与应用
2.3 体验H5页面制作过程
2.4 Mugeda的编辑界面及其操作
第3章 属性与基本的H5创作
3.1 工作台页面、作品管理页面的主要功能与操作
3.2 舞台的属性与操作
3.3 H5页面的基本设计与制作
3.4 预置动画
3.5 元件
3.6 组与长页面
3.7 模板的使用
3.8 加载页的设置
第4章 行为、触发条件与交互
4.1 行为与触发条件
4.2 时间线、图层和帧的概念与基本操作
4.3 帧行为交互设计与制作
4.4 页行为和多层帧交互设计与制作
第5章 帧动画设计与应用
5.1 帧动画制作基础
5.2 动画帧的操作与动画中物体运动状态的变化
5.3 运动镜头帧动画制作
5.4 运动镜头帧动画设计制作案例
第6章 特型动画
6.1 进度动画
6.2 路径动画
6.3 变形动画
6.4 遮罩动画
6.5 元件动画
6.6 动画控制
第7章 实用工具及其应用
7.1 虚拟现实工具
7.2 微信定制工具
7.3 图表工具
7.4 表单工具和数据统计
7.5 预置考题工具
7.6 陀螺仪工具
7.7 其他实用工具
第8章 交互逻辑案例解析
8.1 “猜谜”游戏
8.2 “拼图”游戏
8.3 “射击”游戏
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