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编程之美 微软技术面试心得
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2022-02-19 20:38:13
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  • 谨以此书献给微软亚洲研究院(Microsoft Research Asia)建院10周年
  • 联系博文视点
  • 推荐序
  • 序
  • 致谢
  • 面试杂谈
  • 第1章 游戏之乐——游戏中碰到的题目
    • 1.1 让CPU占用率曲线听你指挥
    • 1.2 中国象棋将帅问题
    • 1.3 一摞烙饼的排序
    • 1.4 买书问题
    • 1.5 快速找出故障机器
    • 1.6 饮料供货
    • 1.7 光影切割问题
    • 1.8 小飞的电梯调度算法
    • 1.9 高效率地安排见面会
    • 1.10 双线程高效下载
    • 1.11 NIM(1)一排石头的游戏
    • 1.12 NIM(2)“拈”游戏分析
    • 1.13 NIM(3)两堆石头的游戏
    • 1.14 连连看游戏设计
    • 1.15 构造数独
    • 1.16 24点游戏
    • 1.17 俄罗斯方块游戏
    • 1.18 挖雷游戏
  • 第2章 数字之魅——数字中的技巧
    • 2.1 求二进制数中1的个数
    • 2.2 不要被阶乘吓倒
    • 2.3 寻找发帖“水王”
    • 2.4 1的数目
    • 2.5 寻找最大的K个数
    • 2.6 精确表达浮点数
    • 2.7 最大公约数问题
    • 2.8 找符合条件的整数
    • 2.9 斐波那契(Fibonacci)数列
    • 2.10 寻找数组中的最大值和最小值
    • 2.11 寻找最近点对
    • 2.12 快速寻找满足条件的两个数
    • 2.13 子数组的最大乘积
    • 2.14 求数组的子数组之和的最大值
    • 2.15 子数组之和的最大值(二维)
    • 2.16 求数组中最长递增子序列
    • 2.17 数组循环移位
    • 2.18 数组分割
    • 2.19 区间重合判断
    • 2.20 程序理解和时间分析
    • 2.21 只考加法的面试题
  • 第3章 结构之法——字符串及链表的探索
    • 3.1 字符串移位包含的问题
    • 3.2 电话号码对应英语单词
    • 3.3 计算字符串的相似度
    • 3.4 从无头单链表中删除节点
    • 3.5 最短摘要的生成
    • 3.6 编程判断两个链表是否相交
    • 3.7 队列中取最大值操作问题
    • 3.8 求二叉树中节点的最大距离
    • 3.9 重建二叉树
    • 3.10 分层遍历二叉树
    • 3.11 程序改错
  • 第4章 数学之趣——数学游戏的乐趣
    • 4.1 金刚坐飞机问题
    • 4.2 瓷砖覆盖地板
    • 4.3 买票找零
    • 4.4 点是否在三角形内
    • 4.5 磁带文件存放优化
    • 4.6 桶中取黑白球
    • 4.7 蚂蚁爬杆
    • 4.8 三角形测试用例
    • 4.9 数独知多少
    • 4.10 数字哑谜和回文
    • 4.11 挖雷游戏的概率
  • 索引
  • 创作后记
  • 读者调查表与点击博文
  • 反侵权盗版声明
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