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零基础学Java 第2版-陈洁
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21.4.2 如何操作数据库
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2022-02-19 20:54:33
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出版说明
前言
第一篇 Java语言了解必备篇
1.1.2 Java语言平台
1.2 Windows下的“HelloWorld”应用程序
1.2.2 创建“HelloWorld”应用程序的步骤
第2章 Java开发工具及环境设置
2.2 如何下载并安装JDK
2.3 JDK内置工具
2.3.2 JDK常用工具实例
2.3.3 应用程序发布工具(jar)
2.4 jar文件的创建与查看
2.4.2 查看jar文件的内容
2.4.3 提取jar文件的内容
2.4.4 更新jar文件
2.4.5 运行打包的jar软件
2.5 JDK环境设置
2.5.2 设置classpath环境变量
2.6 一个简单的Java应用程序
2.7 一个简单的Java Applet应用程序
2.7.2 编写一个用来调用Applet Java程序的HTML文件
2.7.3 Applet的运行过程
2.8 注释及内嵌式文档
2.9 常见疑难解答
2.9.2 Java文件扩展名是否区分大小写
2.10 小结
2.11 习题
1.1.3 Java语言的功能
1.3 深入探讨“HelloWorld”应用程序
1.3.2 实现类定义
1.3.3 详解main方法
第3章 Java语言中的数据与运算符
3.1.2 Java语言中的数制表现形式
3.2 数据类型
3.2.2 字符型
3.2.3 浮点型
3.2.4 布尔型
3.3 变量
3.3.2 变量的含义
3.3.3 变量的分类
3.4 变量如何初始化
3.5 常量
3.6 运算符
3.6.2 关系运算符
3.6.3 逻辑运算符
3.6.4 位运算符
3.6.5 移位运算符
3.6.6 赋值运算符
3.6.7 三元运算符
3.6.8 逗号运算符
3.6.9 转型运算符
3.6.10 运算符的优先级别
3.7 常见疑难解答
3.7.2 转型运算符会引起精度问题,为什么还要使用它
3.8 小结
3.9 习题
1.1.4 Java语言的优点
1.4 常见疑难解答
1.4.2 语法错误
1.4.3 语义错误
1.4.4 运行时错误
第4章 程序设计中的流程控制
4.2 条件语句
4.2.2 如何使用好条件语句
4.3 循环语句
4.3.2 while循环
4.3.3 do……while语句
4.4 中断与继续语句
4.4.2 继续语句
4.5 分支语句
4.6 返回语句
4.7 常见疑难解答
4.7.2 一般的程序可否用分支语句来代替条件语句
4.8 小结
4.9 习题
1.5 小结
第5章 数组
5.1.2 数组的概念
5.2 基本数据类型的数组
5.2.2 基本类型数组的初始化
5.1.3 用实例说明数组的用处
5.3 由实例引出不同数组种类及其使用
5.3.2 由实例引出二维数组及其使用
5.4 数组的综合实例
5.5 常见疑难解答
5.5.2 数组在平时的程序代码中使用是否频繁
5.6 小结
5.7 习题
1.6 习题
第6章 字符串的处理
6.2 字符串处理的类库种类
6.2.2 字符串的处理类—String
6.2.3 字符串处理的方法
6.2.4 缓冲字符串处理类—StringBuffer
6.2.5 缓冲字符串StringBuffer类的构造器
6.2.6 缓冲字符串处理的方法
6.2.7 缓冲字符串类的特点
6.3 用实例演示如何处理字符串
6.4 如何格式化输出
6.5 常见疑难解答
6.5.2 String类为何被定义成final约束
6.5.3 char类型如何转换成int类型,int类型如何转换成字符串
6.6 小结
6.7 习题
第二篇 Java语言特色篇
7.1.2 JDK 5的特点
7.2 用比较法阐述类的概念
第8章 对象和包
8.1.2 操作对象
8.2 对象家族中的成员
8.2.2 对象的成员变量
8.1.3 初始化对象
8.3 对象中访问控制符的重要性
8.3.2 如何使用访问控制符及其重要性
8.4 重载
8.4.2 用实例来说明重载的意义
8.5 包
8.5.2 如何实现包
8.5.3 什么是类路径和默认包
8.5.4 包的作用域
8.6 注释及嵌入文档
8.6.2 类、方法等注释的方法
8.7 常见疑难解答
8.7.2 访问控制符在实际开发中有什么作用
8.7.3 一个文件中定义了两个class类是否生成一个.class文件
8.8 小结
8.9 习题
7.1.3 JDK 6的特点
7.3 Java中已有的类
7.3.2 测试时间和日期的类Date
7.3.3 测试日历的类GregorianCalendar
7.3.4 日历处理的实例解析
第9章 继承
9.1.2 继承的概念
9.2 如何实现继承
9.3 构造器的使用
9.3.2 继承中构造器的初始化
9.3.3 替代父类和本身的方式
9.3.4 Java中的单继承性
9.4 继承中的覆盖现象
9.5 类之间的关系
9.5.2 聚合
9.5.3 继承
9.6 继承层次图
9.7 如何设计好继承
9.8 常见疑难解答
9.8.2 如果出现了带参数的构造器,可否不在代码中写出来
9.9 小结
9.10 习题
7.1.4 JDK 5与JDK 6的比较
7.4 用实例分析设计一个类的流程
7.4.2 设置器和访问器
7.4.3 总结
第10章 多态
10.2 多态的概念
10.2.2 覆盖的应用
10.2.3 重载与覆盖的实例对比
10.2.4 覆盖的多态性
10.2.5 传值引用和传址引用
10.3 通过实例熟悉多态用法
10.4 绑定
10.4.2 动态绑定
10.5 超类
10.5.2 equals方法的使用
10.5.3 通用编程
10.6 常见疑难解答
10.6.2 绑定与多态的联系是什么
10.6.3 多态与重载的区别是什么
10.7 小结
10.8 习题
7.5 常见疑难解答
7.5.2 设置器和访问器的作用
第11章 接口与内部类
11.1.2 接口的概念
11.2 内部类
11.2.2 局部内部类
11.2.3 静态内部类
11.2.4 匿名内部类
11.1.3 接口的声明
11.3 常见疑难解答
11.3.2 接口与继承有什么区别
11.1.4 接口的实现
11.4 小结
11.1.5 接口的多重实现
11.5 习题
11.1.6 接口的属性
11.1.7 接口的继承
11.1.8 接口的意义
7.6 小结
第12章 抽象
12.1.2 抽象的综合实例
12.2 抽象类
12.2.2 抽象类的实例
12.3 抽象与接口的区别
12.4 常见疑难解答
12.4.2 如何从设计理念上看待抽象类和接口
12.5 小结
12.6 习题
7.7 习题
第13章 线程
13.1.2 线程及其使用环境
13.2 线程的创建
13.2.2 通过实例熟悉如何创建线程
13.3 线程的使用
13.3.2 线程的休眠与唤醒
13.3.3 线程让步
13.3.4 线程同步
13.4 实例分析
13.4.2 多消费者的模拟程序设计及分析
13.4.3 多生产者的模拟程序设计及分析
13.5 常见疑难解答
13.5.2 什么是进程的死锁和饥饿
13.5.3 什么时候会涉及线程程序
13.6 小结
13.7 习题
第14章 封装
14.2 在程序设计中为什么要使用封装
14.3 结合实例讲述如何设计封装
14.4 在程序设计中设计封装的注意点
14.5 常见疑难解答
14.5.2 封装在实际开发中的应用有哪些
14.6 小结
14.7 习题
第三篇 Java程序设计数据处理篇
15.2 Java有哪些重要的输入/输出类
第16章 异常与处理及内存管理
16.1.2 异常的声明
16.2 异常的捕获
16.2.2 自定义异常
16.1.3 异常的抛出
16.3 内存的管理和回收
16.4 常见疑难解答
16.4.2 为什么抛出的异常一定是已检查异常
16.5 小结
16.6 习题
15.3 文件或目录信息的处理—File类
15.3.2 文件处理方法的应用
15.3.3 文件和目录的完全处理
第17章 Java中对数据的处理
17.1.2 Wrapper类的构造函数
17.2 如何处理随机性的数据
17.2.2 通过实例熟悉Random类的常用方法
17.1.3 Wrapper类的常用函数
17.3 如何对数据进行排列、整理
17.3.2 实例分析
17.4 常见疑难解答
17.4.2 数组的排列和整理数据在实际应用中有什么用处
17.5 小结
17.6 习题
15.4 读取数据的媒介之一—流(stream)
15.4.2 什么是输入流和输出流
15.4.3 字节输入流及输出流
15.4.4 使用文件字节输入流读取文件
15.4.5 使用文件字节输出流输出文件
15.5 多字节数据读取类—Filter类
15.5.2 处理字节类型外的文件流
15.5.3 字节类型外的文件输出
15.5.4 增强的多字节输出流DataOutput
15.5.5 增强的多字节输入流DataInput
15.6 读取数据的媒介之二—字符流(character stream)
15.6.2 抽象字符输入流Reader类的使用
15.6.3 抽象字符输出流Writer类的使用
15.6.4 读取带缓存的BufferedReader字符流
15.6.5 带缓存的字符输出流BufferedWriter类
15.6.6 字符输入流FileReader类和输出流FileWriter类的使用
15.6.7 如何用标准输入流System.in来获取数据
15.6.8 打印输入流PrintWriter类与PrintStream类的区别
15.6.9 随机文件访问RandomAccessFile类的使用
15.7 利用对象序列化控制输入/输出
15.7.2 基本数据和对象数据读写ObjectInput接口与ObjectOutput接口
15.7.3 对象序列化处理ObjectOutputStream类的使用
15.7.4 对象序列化处理ObjectInputStream类的使用
15.8 常见疑难解答
15.8.2 输入流与输出流如何区分,各有什么作用
15.8.3 什么是管道流
15.9 小结
15.10 习题
第四篇 Java数据结构
18.1.2 用实例来熟悉数据结构接口的实现
18.2 Collection集合接口与Iterator迭代器接口
18.2.2 List链表接口和Set接口
18.2.3 Map映射接口
18.2.4 Iterator迭代器接口
18.2.5 通过实例来认识迭代器的实现
第19章 Java中的数据结构
19.1.2 用程序代码段实现对链表的添加
19.2 数组列表类
19.2.2 通过实例熟悉数组列表如何存储数据
19.1.3 用程序代码段实现对链表的删除
19.3 散列表
19.3.2 通过实例熟悉散列表如何存储数据
19.4 散列集
19.4.2 通过实例熟悉散列集如何存储数据
19.5 树集
19.5.2 通过实例熟悉树集如何存储数据
19.6 映像
19.6.2 通过实例熟悉映像如何存储数据
19.7 枚举
19.8 属性集
19.9 常见疑难解答
19.9.2 Vector是什么样的数据结构
19.10 小结
19.11 习题
18.3 常见疑难解答
18.3.2 ArrayList数组列表类和Vector存储类的区别
18.3.3 HashMap哈希映射和Hashtable哈希表的区别
18.3.4 数据结构的种类有哪些
18.3.5 List链表接口和Set接口的区别
第20章 XML基础
20.2 XML的编辑工具
20.3 XML文档
20.3.2 文档类型的声明
20.3.3 元素
20.3.4 注释
20.3.5 处理指令
20.3.6 空白处理
20.3.7 行尾处理
20.3.8 语言标识
20.3.9 一个简单的有关XML的实例
20.4 格式良好的XML
20.5 什么是DTD
20.5.2 DTD的结构
20.5.3 几个简单有关DTD的实例
20.6 有效的XML
20.7 XML处理器/解析器
20.8 常见疑难解答
20.8.2 XML有哪些显示数据的方式
20.9 小结
20.10 习题
18.4 小结
18.5 习题
第五篇 Java高级应用篇
21.1.2 数据库的分类及功能
21.2 JDBC的概念
21.2.2 JDBC驱动程序的分类
21.2.3 JDBC的用处
第22章 Swing组件与布局管理器
22.2 MVC设计模式基础
22.3 简单框架设计及实例
22.3.2 创建框架的其他工作
22.4 简单图形按钮控件的设计及实例
22.4.2 按钮的模型
22.4.3 添加按钮
22.4.4 如何添加单选按钮
22.4.5 复选按钮
22.4.6 ToggleButton按钮
22.5 简单文本输入组件的设计及实例
22.5.2 密码域的设计
22.5.3 如何设计文本区
22.6 标签组件的设计及实例
22.7 选择组件的设计及实例
22.8 菜单的组件设计
22.9 对话框的种类及用法
22.10 复杂布局管理器的种类及用法
22.10.2 网格组布局的设计
22.11 通过实例熟悉Swing编程
22.12 常见疑难解答
22.12.2 如何编写快捷键的程序
22.13 小结
22.14 习题
21.1.3 关系数据库的设计
21.3 SQL数据库技术
21.3.2 如何操作SQL数据库
21.3.3 安装SQL Server 2005
21.3.4 使用SQL创建数据库
第23章 Eclipse的使用
23.2 Eclipse界面简介
23.3 如何使用Eclipse进行开发
23.3.2 如何新建一个Java的类创建类的步骤如下所示。
23.3.3 编写代码
23.4 常见疑难解答
23.4.2 什么是IDE环境
23.4.3 Eclipse与JBuilder两个开发工具哪个好
23.4.4 有关Eclipse的编译报错的原因
23.5 小结
23.6 习题
21.1.4 数据库设计技巧
21.4 JDBC基本编程
21.4.2 如何操作数据库
21.4.3 高级SQL类型
21.5 事务处理
21.5.2 事务处理的过程演练
21.6 预查询
21.7 常见疑难解答
21.7.2 数据库中的视图、图表、默认值、规则、触发器、存储过程的意义
21.8 小结
21.9 习题
第六篇 Java程序设计网络篇
24.2 Applet的多媒体处理
24.2.2 图像处理
第25章 网络编程基础
25.2 TCP与UDP
25.3 端口与套接字
25.4 TCP程序设计基础
25.4.2 一个简单的例子
25.5 UDP程序设计基础
25.5.2 一个简单的例子
25.6 如何设计网络程序
25.6.2 双向通信综合实例
25.7 常见疑难解答
25.7.2 什么是TCP/IP协议,分为几层,有什么功能
25.7.3 什么是IP协议,IP地址如何表示,分为几类,各有什么特点
25.8 小结
25.9 习题
24.3 浏览器与Applet的设计
24.3.2 如何使用Applet类编程
24.3.3 如何用Applet控制浏览器
24.4 Applet的安全
24.5 一个Applet的综合实例分析
24.6 常见疑难解答
24.6.2 有关Applet无法在IE中显示的问题
24.7 小结
24.8 习题
第七篇 Java程序设计综合实例
26.2 需求分析
第27章 电话单辅助分析工具
27.2 系统目标
27.2.2 话单操作用例
27.2.3 话单维护用例
27.3 系统功能
27.3.2 话单维护功能
27.3.3 话单操作功能
27.3.4 系统维护功能
27.4 业务流程
27.4.2 话单维护流程
27.4.3 话单操作流程
27.5 软件模块设计
27.5.2 文件操作模块
27.5.3 话单操作模块
27.5.4 话单维护模块
27.6 软件打包发行
27.7 数据库配置
27.8 小结
26.3 登录界面的设计
26.3.2 登录界面的代码实现
26.3.3 登录界面的测试
26.4 主界面的设计
26.4.2 主界面类的代码
26.4.3 主界面类的实现
26.5 数据库系统的设计
26.5.2 数据库中表的建立
26.5.3 数据库中代码段
26.6 学生信息系统界面的设计
26.6.2 存储类的设计
26.6.3 学生信息界面的设计
26.7 教师信息系统界面的设计
26.7.2 存储类的设计
26.7.3 教师信息界面的设计
26.8 领导信息系统界面的设计
26.8.2 存储类的设计
26.8.3 领导信息界面的设计
26.9 小结
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