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Flex企业应用开发实战
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2.6 异步调用

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2022-01-24 10:22:26
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  • 作者简介
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  • 推荐序
  • 前言
  • 第1章 Flex企业应用开发入门
    • 1.2 噩梦结束,新时代来临
    • 1.3 Flex概述
    • 1.4 Flash Player的工作模型
      • 1.4.2 Flash Player渲染模型
      • 1.4.3 Flash中的事件机制
    • 1.5 小结
  • 第2章 Flex企业应用开发基础
    • 2.1.2 查看由MXML文件所翻译的ActionScript代码
    • 2.2 客户端保持状态
    • 2.1.3 IMXMLObject接口
    • 2.3 客户端MVC
    • 2.4 数据绑定
      • 2.4.2 数据绑定发生的时机
      • 2.4.3 可以用于数据绑定的属性
      • 2.4.4 数据绑定的用途
      • 2.4.5 使用Bindable元数据标记
      • 2.4.6 绑定到函数、对象和数组
      • 2.4.7 使用可绑定属性链进行工作
    • 2.5 Flex中的组件化编程
      • 2.5.2 组件生命周期与布局
      • 2.5.3 组件的失效机制
      • 2.5.4 使用ActionScript创建自定义组件
    • 2.6 异步调用
      • 2.6.2 异步调用导致用户反复(误)操作
    • 2.7 小结
  • 第3章 Flex企业应用开发中的主要元素
    • 3.2 Flex Application
      • 3.2.2 Preloader
      • 3.2.3 Application的作用和主要属性
      • 3.2.4 通过SWFLoader加载Application
      • 3.2.5 域及跨域访问
    • 3.3 Flex Module
      • 3.3.2 模块的编辑与编译
      • 3.3.3 模块文件的加载
      • 3.3.4 主应用和模块的交互
    • 3.4 Flex库文件SWC
    • 3.5 Flex编译模式、链接模式与RSL
      • 3.5.2 其他的系统RSL
      • 3.5.3 RSL的摘要
      • 3.5.4 使用私有RSL
    • 3.6 小结
  • 第4章 Flex on Java企业应用架构
    • 4.1.2 保持客户端系统与服务器端系统的数据一致性
    • 4.2 大规模企业应用面临的挑战和应采取的解决方案
      • 4.2.2 解决方案
    • 4.3 Flex客户端工程路径规划
    • 4.4 小结
  • 第5章 BlazeDS框架详解
    • 5.1.2 使用BlazeDS的原因
    • 5.2 BlazeDS体系结构
      • 5.2.2 构建一个简单的BlazeDS应用
      • 5.2.3 消息的传输过程
      • 5.2.4 BlazeDS的序列化机制
      • 5.2.5 FlexClient和FlexSession
    • 5.1.3 BlazeDS功能特色
    • 5.3 BlazeDS的配置
      • 5.3.2 services-config.xml
      • 5.3.3 Channel和Endpoint
      • 5.3.4 Service、Adapter和Destination
      • 5.3.5 Logging
      • 5.3.6 Security
      • 5.3.7 运行期配置
    • 5.4 BlazeDS的整合
    • 5.5 小结
  • 第6章 Flex+BlazeDS应用开发实例
    • 6.2 数据库设计
    • 6.3 用Flash Builder配置企业应用开发环境
      • 6.3.2 修改Flex SDK包文件链接类型
      • 6.3.3 创建一个Flex Library工程
    • 6.4 客户端人机界面设计
    • 6.5 服务器端配置
    • 6.6 服务器端实现
    • 6.7 客户端实现
      • 6.7.2 客户端Proxy及工具类
      • 6.7.3 客户端界面及界面逻辑
      • 6.7.4 复杂查询实现
    • 6.8 小结
  • 第7章 将范例应用改进为真正的企业应用
    • 7.2 如何使用户等待远程调用的结束
    • 7.3 加入简单的身份认证功能
    • 7.4 使Flex应用脱离开发环境部署到运行环境
      • 7.4.2 封装BlazeDS及封装后的系统调用方式
      • 7.4.3 封装RemoteObject及封装后的调用方式
    • 7.5 小结
  • 第8章 Flex打印
    • 8.1.2 宿主打印
    • 8.2 为什么使用Flex来打印
    • 8.1.3 外部打印
    • 8.3 使用PrintJob打印
    • 8.4 深入了解PrintJob
    • 8.5 实战PrintJob——实现一个票据打印组件
      • 8.5.2 IReceiptPrinter和DefaultReceiptPrinter
      • 8.5.3 ReceiptTemplate
      • 8.5.4 TemplateDescriptor
      • 8.5.5 TemplateLoader
      • 8.5.6 为组件编写示例
    • 8.6 小结
  • 第9章 Flex企业应用性能优化
    • 9.1.2 标记清除法
    • 9.2 导致内存泄漏的常见情况
    • 9.1.3 垃圾回收的时机
    • 9.3 Flash Builder的内存泄漏分析工具
    • 9.1.4 强制执行垃圾回收的技巧
    • 9.4 用于性能查看的Flash的系统API
    • 9.5 其他有关内存泄漏的问题
    • 9.6 有关提高Flex应用性能的技巧
    • 9.7 小结
  • 第10章 Flex企业应用开发的其他技术
    • 10.1.2 使用navigateToURL方法调用JavaScript
    • 10.2 在Flex中使用Flash CS所开发的控件
    • 10.1.3 ExternalInterface API
    • 10.3 Flex访问.Net
      • 10.3.2 Flex通过Fluorine访问.NET
    • 10.4 小结
  • 附录A Flex Builder 3中的项目如何迁移至Flash Builder 4
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