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移动App测试实战:顶级互联网企业软件测试和质量提升最佳实践
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第6章 发布过程中的质量管理
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2022-01-24 10:43:15
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序言
前言
1.1 互联网产品常见的研发流程
1.3 测试进度管理
1.3.2 测试完成报告
1.3.3 系统化的方法
第2章 功能测试自动化
2.1.1 JMeter关于自动化方面的特性介绍
2.1.2 基于JMeter的轻量接口自动化实践
2.2 App UI层面的自动化
2.2.1 Android的UI自动化技术
2.2.2 iOS的UI自动化技术
2.3 本章小结
第3章 性能测试
3.1 Web前端性能测试
3.1.2 Web前端性能测试方法
3.2.1 Android内存问题分析
3.2.3 App内嵌Web组件的性能分析
3.3.1 压力场景的建模
3.3.3 测试数据的收集
3.3.4 分析和报告
3.4 本章小结
4.1 兼容性测试
4.2 流量测试
4.2.1 Android App特有的流量测试方法
4.2.2 iOS App特有的流量测试方法
4.2.4 常见的流量节省方法
4.3 电量测试
4.3.2 iOS电量测试方法
4.4.2 基于代理的弱网络的模拟
4.5.1 基于Monkey的稳定性测试
4.5.3 基于模糊测试思路的稳定性测试方法探索
4.6 安全测试
4.6.2 敏感信息测试
4.6.3 软键盘劫持
4.6.4 账户安全
4.6.5 数据通信安全
4.6.6 组件安全测试
4.7 环境相关的测试
4.7.1 干扰测试
4.7.2 权限测试
4.7.3 边界情况
4.8 本章小结
第5章 辅助测试方法
5.1 代码静态扫描
5.1.1 针对Android的静态代码扫描
5.1.2 针对iOS的静态代码扫描和分析
5.2 代码覆盖率分析
5.2.1 Android代码覆盖率技术方案
5.2.2 iOS代码覆盖率技术方案
5.2.3 代码覆盖率的应用实践
5.3 接口Mock方法
5.3.1 常见的接口异常模拟方法
5.3.3 基于FiddlerCore二次开发的Mock工具
5.4 AOP测试方法
5.4.1 Android AOP测试实践
5.4.2 iOS AOP测试实践
5.5 本章小结
第6章 发布过程中的质量管理
6.1 持续集成
6.1.1 持续集成简介
6.1.2 持续集成实践
6.2 发布环节的质量把控
6.2.1 后台服务的发布
6.2.2 App的发布
6.3 内测
6.3.1 内测的范围
6.3.2 内测的实施
6.4 灰度
6.4.1 Android App的灰度方法
6.5 本章小结
第7章 质量的度量和推动
7.1 质量的度量和推动概念
7.1.2 质量推动的活动
7.3 跨团队的质量推动
7.3.1 开发自测
7.3.2 设计走查
7.3.3 产品走查
7.4 本章小结
第8章 发布之后的质量管理
8.1 发布后的交叉测试
8.2 线上监控
8.2.1 监控类型介绍
8.2.2 接口自动化监控
8.3 外部用户问题反馈的收集和跟进
8.4 本章小结
第9章 关于软件测试和测试团队
9.1 测试是否必需
9.2 专职测试人员的价值
9.4 本章小结
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