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IT基础架构:系统运维实践
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2.3 基础设施评估

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2022-01-24 10:24:41
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  • 本书赞誉
  • 序
  • 前言
  • 第1章 混沌初开
    • 1.1 我眼中的基础架构
    • 1.2 写一本怎样的书
      • 1.2.1 英文书的伤痛
      • 1.2.2 有话直说——这就是我的忍道
      • 1.2.3 当行家说人话
    • 1.3 本书声明
  • 第2章 如何选择优质的数据中心
    • 2.1 概述
    • 2.2 空间环境评估
      • 2.2.1 地质环境
      • 2.2.2 空间结构
    • 2.3 基础设施评估
      • 2.3.1 电气系统
      • 2.3.2 空调系统
      • 2.3.3 消防系统
      • 2.3.4 弱电与综合布线系统
    • 2.4 网络建设评估
    • 2.5 服务保障评估
    • 2.6 本章小结
  • 第3章 数据中心的规划设计工作
    • 3.1 需求的不确定性
    • 3.2 如何避免变化打乱规划
      • 3.2.1 采购资源预留
      • 3.2.2 数据中心机柜区域的规划与布局
      • 3.2.3 规划布局案例
    • 3.3 规划设计心得
    • 3.4 本章小结
  • 第4章 网络规划细节对系统运维的影响
    • 4.1 案例复盘
    • 4.2 事情为什么弄得一团糟
    • 4.3 网络空间资源的规划
      • 4.3.1 PoD容量的计算方法
      • 4.3.2 地址空间的规划
      • 4.3.3 VLAN的规划
    • 4.4 网卡绑定
      • 4.4.1 网卡绑定模式的选择
      • 4.4.2 网卡绑定的实现
    • 4.5 本章小结
  • 第5章 服务器硬件选型
    • 5.1 如何选择合适的硬件配置
      • 5.1.1 选型的总体原则
      • 5.1.2 选型中值得注意的地方
    • 5.2 怎样的一款服务器产品才算是优秀的
      • 5.2.1 带外管理有多重要
      • 5.2.2 异构平台融合能力
      • 5.2.3 完善的信息数据展示
      • 5.2.4 软硬件环境兼容性
      • 5.2.5 用户体验
    • 5.3 产品测试那些事儿
      • 5.3.2 部署系统测试
      • 5.3.3 产品功能性测试
      • 5.3.4 能耗测试
      • 5.3.5 CPU性能测试
      • 5.3.6 内存性能测试
      • 5.3.7 磁盘性能测试
      • 5.3.8 网络性能测试
      • 5.3.9 测试后的收尾工作
    • 5.4 本章小结
  • 第6章 构建CMDB与Workflow
    • 6.1 谁拖了运维的后腿
    • 6.2 定海神针CMDB
      • 6.2.1 CMDB是一切运维的基石
      • 6.2.2 是什么毁了CMDB
      • 6.2.3 如何定义你的需求
      • 6.2.4 如何定义表结构
      • 6.2.5 设计思想原则
    • 6.3 多面娇娃Workflow
      • 6.3.1 一份周报中竟然80%的工作量都是在沟通
      • 6.3.2 Workflow能干什么
      • 6.3.3 Workflow是实例化的规范
      • 6.3.4 Workflow是领航员
      • 6.3.5 Workflow设计中的常见问题
    • 6.4 本章小结
  • 第7章 构建IaaS平台系统
    • 7.1 高效交付解决方案如何选型
    • 7.2 服务器设置详解
      • 7.2.1 IPMI
      • 7.2.2 racadmin
      • 7.2.3 SMASH CLP
    • 7.3 Cobbler部署系统详解
      • 7.3.1 理解Cobbler架构
      • 7.3.2 Cobbler的安装配置
      • 7.3.3 命名规范
      • 7.3.4 创建资源目录
      • 7.3.5 创建Cobbler部署模板与实例
      • 7.3.6 Cobbler里面出现的坑
    • 7.4 IaaS系统的设计要点
      • 7.4.1 交付工作流程定义
      • 7.4.2 Portal模块与各组件之间的调用关系
    • 7.5 制作KVM虚拟机模板
      • 7.5.2 创建虚拟机镜像模板
      • 7.5.3 虚拟机克隆
      • 7.5.4 虚拟机设备调整
      • 7.5.5 VPC的支持
    • 7.6 本章小结
  • 第8章 构建域名解析服务
    • 8.1 写在前面的话
    • 8.2 首先做好一个传统的DNS管理员
    • 8.3 Anycast DNS在多数据中心中的应用
      • 8.3.1 什么是Anycast
      • 8.3.2 如何构建DNS over Anycast
      • 8.3.3 如何实施Anycast DNS
      • 8.3.4 如何守护quagga进程
      • 8.3.5 BGP在Anycast中的应用
    • 8.4 HTTP DNS
      • 8.4.2 HTTP DNS的优势
      • 8.4.3 HTTP DNS长什么样
      • 8.4.4 HTTP DNS会取代传统的DNS吗
    • 8.5 本章小结
  • 第9章 时间同步系统
    • 9.1 概述
      • 9.1.1 如何实现时间同步
      • 9.1.2 GPS卫星系统授时原理
      • 9.1.3 PTP
      • 9.1.4 为何要选用硬件时间源服务器
      • 9.1.5 如何选择硬件时间源服务器
    • 9.2 ntpd
      • 9.2.1 ntpd初始化
      • 9.2.2 ntpd配置文件
      • 9.2.3 使用ntpq查询时间同步的状态
    • 9.3 chronyd
      • 9.3.1 chronyd的优势
      • 9.3.2 chronyd配置文件
      • 9.3.3 使用key限制客户端访问
      • 9.3.4 跟踪时间同步过程
      • 9.3.5 检查时间同步状态
    • 9.4 如何处理闰秒
      • 9.4.1 闰秒是什么
      • 9.4.2 闰秒的危害
      • 9.4.3 前辈们是怎么解决闰秒的
      • 9.4.4 晦涩难懂的术语
      • 9.4.5 怎么解决闰秒问题
    • 9.5 本章小结
  • 第10章 配置管理
    • 10.1 本章目的
    • 10.2 expect与Parallel SSH
      • 10.2.1 expect
      • 10.2.2 Parallel SSH
      • 10.2.3 SSH的通病
    • 10.3 Ansible
      • 10.3.1 创建Host Inventory
      • 10.3.2 如何自动添加节点
      • 10.3.3 组织主机节点
      • 10.3.4 Ad-Hoc
      • 10.3.5 Playbook
      • 10.3.6 关于优化
    • 10.4 Puppet
      • 10.4.1 Puppet快跑
      • 10.4.2 初探Puppet
      • 10.4.3 使用Apache+Passenger替换WEBRick
      • 10.4.4 Mutil-Master&Mutil-CAServer
      • 10.4.5 排障
    • 10.5 SaltStack
      • 10.5.1 配置Minion
      • 10.5.2 管理Salt Key
      • 10.5.3 组织主机节点
      • 10.5.4 模块的调用
      • 10.5.5 Mutil-Masters
      • 10.5.6 级联
      • 10.5.7 SLS
      • 10.5.8 Grain
      • 10.5.9 Pillar
      • 10.5.10 排障
    • 10.6 我们真的能抗住海量节点吗
      • 10.6.1 集合编队
      • 10.6.2 汇报战况
      • 10.6.3 不必过度依赖模块
    • 10.7 解决方案的选择
    • 10.8 本章小结
  • 第11章 文件共享服务
    • 11.1 构建WebDAV服务
      • 11.1.1 基本构建
      • 11.1.2 WebDAV on HTTPS
    • 11.2 构建NFS服务
      • 11.2.1 NFS v4的新特性
      • 11.2.2 NFS常见问题处理
      • 11.2.3 NFS高可用方案
      • 11.2.4 NFS Cluster实施条件
      • 11.2.5 NFS Cluster的实施
      • 11.2.6 NFS Cluster故障排错
    • 11.3 构建SFTP服务
      • 11.3.1 Chroot SFTP和公钥访问的必要性
      • 11.3.2 构建Chroot SFTP
      • 11.3.3 SFTP容灾方案
    • 11.4 本章小结
  • 第12章 硬件故障告警与维修
    • 12.1 硬件故障的特点
    • 12.2 硬件故障告警
      • 12.2.1 告警方式
      • 12.2.2 事件类型和告警级别
    • 12.3 硬件故障分析
      • 12.3.1 常用分析手段
      • 12.3.2 常见故障错误分析
    • 12.4 传统维修的问题
    • 12.5 报修系统的需求定义
      • 12.5.1 故障申报环节的设计需求
      • 12.5.2 审批通告环节的设计需求
      • 12.5.3 提交报修环节的设计需求
      • 12.5.4 设备维修环节的设计需求
      • 12.5.5 数据查询统计的设计需求
    • 12.6 本章小结
  • 第13章 主机系统信息安全基础
    • 13.1 系统安全加固的基本要求
    • 13.2 关于安全配置的反思
      • 13.2.1 慎用账户锁定
      • 13.2.2 密码的烦恼
      • 13.2.3 sudo的意义
    • 13.3 sudo over LDAP的实现
      • 13.3.1 服务端配置
      • 13.3.2 客户端配置
      • 13.3.3 关于LDAP超时和连接数限制的问题
    • 13.4 密码学与数字证书
      • 13.4.1 密码学技术
      • 13.4.2 数据加密与数字签名
      • 13.4.3 公钥加密体系的安全性论述
      • 13.4.4 数字证书是什么
      • 13.4.5 数字证书是怎么产生的
      • 13.4.6 数字证书是怎么验证的
    • 13.5 人为因素
      • 13.5.1 运维红线
      • 13.5.2 安全操作
      • 13.5.3 运维工作中的常见问题
    • 13.6 本章小结
  • 第14章 性能校准
    • 14.1 队列理论
    • 14.2 CPU
      • 14.2.1 来自内核态的资源消耗
      • 14.2.2 用户态资源占用率高
      • 14.2.3 Cache与内存的三种映射关系
      • 14.2.4 CPU调度算法
      • 14.2.5 进程运行在哪个核心上
      • 14.2.6 strace的妙用
    • 14.3 内存
      • 14.3.1 NUMA
      • 14.3.2 Cache和Buffer
      • 14.3.3 虚拟地址空间
      • 14.3.4 大页
      • 14.3.5 内存分配
      • 14.3.6 内存回收
      • 14.3.7 内存超配了怎么办
      • 14.3.8 为什么会产生OOM
    • 14.4 存储
      • 14.4.1 磁盘调度算法
      • 14.4.2 I/O调度算法
      • 14.4.3 日志模式
      • 14.4.4 其他因素
    • 14.5 网络
      • 14.5.1 Jumbo Frames
      • 14.5.2 BDP
      • 14.5.3 qperf
      • 14.5.4 其他
    • 14.6 本章小结
  • 第15章 Shell编程
    • 15.1 参数传递
      • 15.1.1 shift
      • 15.1.2 eval
      • 15.1.3 getopt
      • 15.1.4 函数传参
      • 15.1.5 返回值
    • 15.2 文本处理三剑客
      • 15.2.1 grep
      • 15.2.2 sed
      • 15.2.3 awk
    • 15.3 字符处理
      • 15.3.1 字符的转义
      • 15.3.2 字符串截取
    • 15.4 数组
    • 15.5 算来算去
      • 15.5.2 字符串计算
      • 15.5.3 精度与长度
      • 15.5.4 进制转换
    • 15.6 表面文章
    • 15.7 典型案例
    • 15.8 本章小结
  • 第16章 修行之路
    • 16.1 系统工程师的自我修养
      • 16.1.1 工程师与管理员
      • 16.1.2 系统工程师的三颗心
      • 16.1.3 匠人精神
    • 16.2 未来时代
      • 16.2.1 前方高能——出现怪兽AlphaGo
      • 16.2.2 从现在开始就要改变自己
      • 16.2.3 开启你的管理模式
    • 16.3 写在最后的话
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