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狂人C_程序员入门必备 - 键盘农夫
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6.11 对局部变量的进一步修饰
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2022-02-19 20:30:37
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目录
第1篇 理解程序设计
第1章 基础知识
1.1 什么是编程
1.2 怎样用C语言编程
1.3 printf()函数初步
1.4 C语言的“字母”和“单词”
小结
练习与自测
第2章 数据类型
2.1 什么是数据类型
2.2 让程序记住计算结果——变量
2.3 int类型——总结与补充
2.4 对数据类型的进一步讨论
2.5 莫名其妙的“整型”
2.6 浮点类型
2.7 数据类型与算法
2.8 算法的特性
小结
练习与自测
第3章 运算符、表达式及语句
3.1 C的“动词”及“动词”的“宾语”
3.2 表达式——C语言的“词组”
3.3 谁是谁的谁
3.4 右值的类型转换
3.5 语句的概念
3.6 例题
3.7 算法和数据结构初窥
3.8 在程序运行时提供数据
小结
练习与自测
第4章 选择语句
4.1 关系运算
4.2 if语句
4.3 判等运算
4.4 表达复杂的条件
4.5 if-else语句
4.6 鸡肋——_Bool类型(C99)
4.7 判断三角形种类
4.8 显得很有学问的运算符
4.9 大师如是说goto
4.10 给程序更多选项——switch语句
4.11 程序开发的过程
小结
练习与自测
第5章 从循环到穷举
5.1 造句:当……就……
5.2 do-while语句
5.3 for语句
5.4 不规则的循环及对循环的修整
5.5 循环的嵌套与穷举法
小结
练习与自测
第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构
第6章 最复杂的运算符——“()”
6.1 什么是函数
6.2 步骤1:函数的声明
6.3 步骤2:函数的定义
6.4 步骤3:函数的调用
6.5 程序的执行过程
6.6 例题——为什么使用函数
6.7 使用函数小结
6.8 函数与结构化程序设计
6.9 变量的作用域
6.10 递归
6.11 对局部变量的进一步修饰
6.12 使用库函数
6.13 inline关键字(C99)
小结
练习与自测
第7章 作为类型说明符和运算符的“[]”
7.1 使用数组
7.2 深入理解数组
7.3 熟练应用一维数组
7.4 数组名做实参
7.5 多维数组
小结
练习与自测
第8章 结构体、共用体与位运算
8.1 结构体
8.2 C语言中复数类型的历史和现状
8.3 共用体union
8.4 位运算
8.5 “小的变量”——位段
小结
练习与自测
第9章 指针
9.1 指针是什么
9.2 指向数据对象的指针
9.3 指针的应用与误用
9.4 指针与一维数组
9.5 指针的应用(二)
9.6 高维数组名
9.7 变量长度数组——VLA(C99)
9.8 数组类型的字面量(C99)
9.9 指针与结构体
9.10 指针与函数
9.11 指向虚无的指针
9.12 参数不确定的函数
小结
练习与自测
第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针
10.1 字符串文字量
10.2 字符串的输入与存储
10.3 例题
10.4 形参说明符“[]”里的修饰符(C99)
10.5 常用的字符串函数
10.6 main()的参数
10.7 体现代码优美的数据类型——枚举类型
小结
练习与自测
第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题
第11章 复杂的数据类型与算法
11.1 2 2 2 2=0
11.2 复杂数据类型的构造和解读
11.3 递归、穷举、回溯、排列
11.4 更自由地使用内存
11.5 typedef
小结
练习与自测
第12章 程序的输入与输出
12.1 面向文件的输入与输出
12.2 文卷、流、“FILE”及“FILE *”
12.3 二进制文卷的读写
12.4 定位问题
12.5 制作素数表
小结
练习与自测
第13章 程序组织与编译预处理
13.1 简介
13.2 文件包含
13.3 Tic-Tac-Toe游戏
13.4 重新开始
13.5 宏定义与宏替换
13.6 使用外部变量
13.7 走棋
13.8 预处理命令的其他话题
小结
练习与自测
第14章 标准库简介
14.1 使用标准库的一些常识
14.2 对语言的补充
14.3 stdio.h
14.4 通用函数:stdlib.h
14.5 inttypes.h(C99)
14.6 string.h
14.7 数值计算
14.8 错误处理:errno.h
14.9 断言与调试:assert.h
14.10 非本地跳转setjmp.h
14.11 信号处理signal.h
14.12 time.h
14.13 国际化问题
附录
附录A C语言的关键字
附录B C语言的数据类型
附录C ASCII表
附录D C语言运算符
参考文献
2.2 让程序记住计算结果——变量
4.2 if语句
6.11 对局部变量的进一步修饰
9.4 指针与一维数组
11.4 更自由地使用内存
13.8 预处理命令的其他话题
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