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[简约至上:交互式设计四策略]Giles Colborne
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第2章 明确认识
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2022-10-21 17:39:14
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第1章 话说简单
关于简单的故事
简单的威力
复杂的产品不可持续
不是那种简单法
特征
貌似简单
了解你自己
第2章 明确认识
描述要点的两种方式
走出办公室
观察什么
三种用户
为什么应该忽略专家型用户
为主流用户而设计
主流用户想要什么
感情需求
简单意味着控制
正确选择“什么”
描述用户体验
讲故事
环境、角色、情节
极端的可用性
简便的方式
洞察力
明确认识
分享
第3章 简约四策略
简化遥控器
遥控器
四个策略
第4章 删除
删除
避免错删
关注核心
砍掉残缺功能
假如用户……
但我们的用户想要
方案,不是流程
如果功能不是必要的
真有影响吗
排定功能优先级
负担
决策
分心
聪明的默认值
选项和首选项
如果一个选项还嫌多
错误
视觉混乱
删减文字
精简句子
删减过多
你能做到
焦点
第5章 组织
组织
分块
围绕行为进行组织
是非分明
字母表与格式
搜索
时间和空间
网格
大小和位置
分层
色标
期望路径
第6章 隐藏
隐藏
不常用但不能少
自定义
自动定制
渐进展示
阶段展示
适时出现
提示与线索
让功能容易找到
隐藏的要求
第7章 转移
转移
在设备之间转移
移动平台与桌面平台
向用户转移
用户最擅长做什么
创造开放式体验
菜刀与钢琴
非结构化数据
信任
第8章 最后的叮嘱
顽固的复杂性
细节
简单发生在用户的头脑中
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