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Redis5设计与源码分析
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13.1 相关命令介绍

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2022-01-24 10:32:47
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  • 本书赞誉
  • 前言
    • 1.2 Redis 5.0的新特性
    • 1.3 Redis源码概述
    • 1.4 Redis安装与调试
  • 1.5 本章小结
    • 2.1 数据结构
    • 2.2 基本操作
      • 2.2.1 创建字符串
      • 2.2.3 拼接字符串
    • 2.2.4 其余API
  • 第3章 跳跃表
    • 3.1 简介
    • 3.2 跳跃表节点与结构
      • 3.2.2 跳跃表结构
    • 3.3 基本操作
      • 3.3.2 插入节点
      • 3.3.4 删除跳跃表
    • 3.4 跳跃表的应用
  • 3.5 本章小结
    • 4.1 压缩列表的存储结构
    • 4.3 基本操作
      • 4.3.2 插入元素
      • 4.3.4 遍历压缩列表
    • 4.4 连锁更新
    • 4.5 本章小结
  • 第5章 字典
    • 5.1.1 数组
    • 5.1.2 Hash函数
    • 5.2 Redis字典的实现
    • 5.1.3 Hash冲突
    • 5.3 基本操作
      • 5.3.2 添加元素
      • 5.3.3 查找元素
      • 5.3.4 修改元素
      • 5.3.5 删除元素
    • 5.4 字典的遍历
      • 5.4.2 间断遍历
    • 5.5 API列表
  • 第6章 整数集合
    • 6.1 数据存储
    • 6.2 基本操作
      • 6.2.2 添加元素
    • 6.2.4 常用API
  • 第7章 quicklist的实现
    • 7.1 quicklist简介
    • 7.2 数据存储
    • 7.3 数据压缩
      • 7.3.2 解压缩
    • 7.4 基本操作
      • 7.4.1 初始化
      • 7.4.2 添加元素
      • 7.4.3 删除元素
      • 7.4.4 更改元素
      • 7.4.5 查找元素
      • 7.4.6 常用API
    • 7.5 本章小结
  • 第8章 Stream
    • 8.1 Stream简介
      • 8.1.1 Stream底层结构listpack
      • 8.1.2 Stream底层结构Rax简介
      • 8.1.3 Stream结构
    • 8.2 Stream底层结构listpack的实现
      • 8.2.1 初始化
      • 8.2.2 增删改操作
      • 8.2.3 遍历操作
      • 8.2.4 读取元素
    • 8.3 Stream底层结构Rax的实现
      • 8.3.1 初始化
      • 8.3.2 查找元素
      • 8.3.3 添加元素
      • 8.3.4 删除元素
    • 8.4 Stream结构的实现
      • 8.4.1 初始化
      • 8.4.2 添加元素
      • 8.4.3 删除元素
      • 8.4.4 查找元素
      • 8.4.5 遍历
  • 8.5 本章小结
    • 9.1 基本知识
      • 9.1.1 对象结构体robj
      • 9.1.2 客户端结构体client
      • 9.1.4 命令结构体redisCommand
      • 9.1.5 事件处理
    • 9.2 server启动过程
      • 9.2.2 启动监听
    • 9.3 命令处理过程
      • 9.3.1 命令解析
      • 9.3.2 命令调用
      • 9.3.3 返回结果
    • 9.4 本章小结
  • 第10章 键相关命令的实现
    • 10.1 对象结构体和数据库结构体回顾
      • 10.1.1 对象结构体redisObject
    • 10.2 查看键信息
      • 10.2.3 查看键过期时间
    • 10.3 设置键信息
      • 10.3.2 删除键过期时间
      • 10.3.3 重命名键
      • 10.3.4 修改键最后访问
    • 10.4 查找键
      • 10.4.1 判断键是否存在
      • 10.4.2 查找符合模式的键
      • 10.4.3 遍历键
      • 10.4.4 随机取键
    • 10.5 操作键
      • 10.5.1 删除键
      • 10.5.2 序列化/反序列化键
      • 10.5.3 移动键
      • 10.5.4 键排序
    • 10.6 本章小结
  • 第11章 字符串相关命令的实现
    • 11.1 相关命令介绍
    • 11.2 设置字符串
      • 11.2.2 mset命令
    • 11.3 修改字符串
      • 11.3.1 append命令
      • 11.3.2 setrange命令
      • 11.3.3 计数器命令
    • 11.4 字符串获取
      • 11.4.1 get命令
      • 11.4.3 getrange命令
      • 11.4.4 strlen命令
      • 11.4.5 mget命令
    • 11.5 字符串位操作
      • 11.5.2 getbit命令
      • 11.5.4 bitcount命令
      • 11.5.6 bitfield命令
    • 11.6 本章小结
  • 第12章 散列表相关命令的实现
    • 12.1 简介
      • 12.1.1 底层存储
      • 12.1.2 底层存储转换
      • 12.1.3 接口说明
    • 12.2 设置命令
    • 12.3 读取命令
      • 12.3.1 hexists命令
      • 12.3.2 hget/hmget命令
      • 12.3.4 hlen命令
      • 12.3.5 hscan命令
    • 12.4 删除命令
    • 12.5 自增命令
    • 12.6 本章小结
  • 第13章 列表相关命令的实现
    • 13.1 相关命令介绍
      • 13.1.2 栈和队列命令列表
    • 13.2 push/pop相关命令
      • 13.2.2 pop类命令的实现
      • 13.2.3 阻塞push/pop类命令的实现
    • 13.3 获取列表数据
      • 13.3.2 获取多个元素
      • 13.3.3 获取列表长度
    • 13.4 操作列表
      • 13.4.2 插入元素
      • 13.4.3 删除元素
      • 13.4.4 裁剪列表
    • 13.5 本章小结
  • 第14章 集合相关命令的实现
    • 14.2 集合运算
      • 14.2.2 并集
      • 14.2.3 差集
    • 14.3 本章小结
  • 第15章 有序集合相关命令的实现
    • 15.2 基本操作
      • 15.2.1 添加成员
      • 15.2.2 删除成员
      • 15.2.4 数量计算
      • 15.2.5 计数器
      • 15.2.6 获取排名
      • 15.2.7 获取分值
    • 15.2.8 遍历
    • 15.3.2 范围删除
  • 15.5 本章小结
    • 16.1 基础知识
    • 16.2 命令实现
      • 16.2.1 使用geoadd添加坐标
      • 16.2.2 计算坐标的geohash
      • 16.2.3 使用geopos查询位置经纬度
      • 16.2.4 使用geodist计算两点距离
  • 16.3 本章小结
    • 17.1 基本原理
      • 17.1.1 算法演进
      • 17.1.4 自适应计数算法
    • 17.2 HLL Redis实现
      • 17.2.1 HLL头对象
      • 17.2.3 密集编码
      • 17.2.4 内部编码
      • 17.2.5 编码转换
    • 17.3 命令实现
      • 17.3.2 近似基数
      • 17.3.3 合并基数
    • 17.4 本章小结
  • 第18章 数据流相关命令的实现
    • 18.1 相关命令介绍
    • 18.2 基本操作命令原理分析
      • 18.2.1 添加消息
      • 18.2.2 删除消息
      • 18.2.3 范围查找
      • 18.2.4 获取队列信息
      • 17.1.2 线性计数算法
      • 17.1.3 对数计数算法
    • 18.3 分组命令原理分析
      • 17.1.5 超对数计数算法
      • 18.3.2 消费消息
      • 18.3.3 响应消息
      • 18.3.4 获取未响应消息列表
      • 18.3.5 修改指定未响应消息归属
    • 18.4 本章小结
  • 第19章 其他命令
    • 19.1.2 事务命令实现
    • 19.2 发布-订阅命令实现
    • 19.3 Lua脚本
      • 19.3.1 初始化Lua环境
      • 19.3.2 在Lua中调用Redis命令
    • 19.3.4 命令实现
  • 第20章 持久化
    • 20.1 RDB
      • 20.1.2 RDB文件结构
    • 20.2 AOF
      • 20.2.1 AOF执行流程
      • 20.2.2 AOF重写
    • 20.3 RDB与AOF相关配置指令
    • 20.4 本章小结
  • 第21章 主从复制
    • 21.1 主从复制功能实现
    • 21.2 主从复制源码基础
    • 21.3 slaver源码分析
    • 21.5 本章小结
  • 第22章 哨兵和集群
    • 22.1 哨兵
      • 22.1.1 哨兵简介
      • 22.1.4 常用命令
    • 22.2 集群
      • 22.2.1 集群简介
      • 22.2.2 代码流程
      • 22.2.3 主从切换
      • 22.2.4 副本漂移
      • 22.2.6 通信数据包类型
    • 22.3 本章小结
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