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第二部分 传统面向对象设计的局限
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2022-01-24 12:59:41
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前言
第一部分 面向对象软件开发简介
第二部分 传统面向对象设计的局限
第三部分 设计模式
第四部分 组合起来:用模式思考
第五部分 迈向新的设计方式
第六部分 其他重要模式
第七部分 各种工厂模式
第八部分 终点与起点
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