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MG动画设计5项修炼——文案_脚本_图形_动作_后期 - 黄临川,赵竹宇
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2024-04-30 07:20:16
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封面
版权信息
内容提要
前言
资源与支持
第1章 什么是MG动画?
1.1 什么是Motion Graphic 动画?
1.2 MG动画的历史
1.3 MG动画的功能
第2章 MG动画制作软件与流程
2.1 MG动画制作软件
2.2 MG动画制作流程
第3章 文案策划
3.1 选题
3.2 文案
第4章 脚本设计
4.1 关于分镜头脚本
4.2 分镜头脚本设计技巧
4.3 转场设计
第5章 图形创意
5.1 设计法则
5.2 角色设计
5.3 场景设计
5.4 操作实例
第6章 动画制作
6.1 基本原理
6.2 角色动画
6.3 场景动画
6.4 图形演绎
第7章 后期剪辑
7.1 After Effects中的渲染和输出
7.2 Premiere中的剪辑与合成
第8章 商业案例赏析
8.1 鲸梦文化案例
8.2 LxU案例
8.3 蛮牛工作室案例
8.4 创始人访谈录
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