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Objective-C2.0程序设计(原书第2版)
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译者序
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2022-02-19 20:15:23
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译者序
作者简介
技术审校人员简介
第1章 前言
1.1 本书的内容
1.2 本书的组织方式
1.3 致谢
第一部分 Objective-C语言
第2章 Objective-C程序设计
2.1.2 使用Terminal
2.2 解释第一个程序
2.3 显示变量的值
2.4 小结
2.5 练习
第3章 类、对象和方法
3.2 实例和方法
3.3 用于处理分数的Objective-C类
3.4 @interface部分
3.4.2 实例变量
3.4.3 类和实例方法
3.5 @implementation部分
3.6 Program部分
3.7 实例变量的访问以及数据封装
3.8 小结
3.9 练习
第4章 数据类型和表达式
4.1.2 float类型
4.2 算术表达式
4.2.2 整数运算和一元负号运算符
4.2.3 模运算符
4.2.4 整型值和浮点值的相互转换
4.2.5 类型转换运算符
4.1.3 double类型
4.3 赋值运算符
4.1.4 char类型
4.4 计算器类
4.1.5 限定词:long、long long、short、unsigned及signed
4.5 位运算符
4.5.2 按位或运算符
4.5.3 按位异或运算符
4.5.4 一次求反运算符
4.5.5 向左移位运算符
4.5.6 向右移位运算符
4.1.6 id类型
4.6 类型:_Bool、_Complex和_Imaginary
4.7 练习
第5章 循环结构
5.1.2 嵌套的for循环
5.2 while语句
5.1.3 for循环的变形
5.3 do语句
5.4 break语句
5.5 continue语句
5.6 小结
5.7 练习
第6章 选择结构
6.1.2 复合条件测试
6.2 switch语句
6.1.3 嵌套的if语句
6.3 Boolean变量
6.1.4 else if结构
6.4 条件运算符
6.5 练习
第7章 类
7.2 合成存取器方法
7.3 使用点运算符访问属性
7.4 具有多个参数的方法
7.4.2 关于分数的操作
7.5 局部变量
7.5.2 static关键字
7.6 self关键字
7.7 在方法中分配和返回对象
7.8 练习
第8章 继承
8.2 通过继承扩展—添加新方法
8.2.2 @class指令
8.2.3 具有对象的类
8.3 重载方法
8.3.2 重载dealloc方法和关键字super
8.4 通过继承扩展:添加新的实例变量
8.5 抽象类
8.6 练习
第9章 多态、动态类型和动态绑定
9.2 动态绑定和id类型
9.3 编译时和运行时检查
9.4 id数据类型与静态类型
9.5 有关类的问题
9.6 使用@try处理异常
9.7 练习
第10章 变量和数据类型
10.2 作用域回顾
10.2.2 外部变量
10.2.3 静态变量
10.3 存储类说明符
10.3.2 const
10.3.3 volatile
10.4 枚举数据类型
10.5 typedef语句
10.6 数据类型转换
10.6.2 符号扩展
10.7 练习
第11章 分类和协议
11.2 协议
11.3 合成对象
11.4 练习
第12章 预处理程序
12.1.2 #运算符
12.2 #import语句
12.1.3 ##运算符
12.3 条件编译
12.3.2 #if和#elif预处理程序语句
12.3.3 #undef语句
12.4 练习
第13章 基本的C语言特性
13.1.2 字符数组
13.2 函数
13.2.2 函数的返回结果
13.2.3 函数、方法和数组
13.1.3 多维数组
13.3 结构
13.3.2 结构数组
13.3.3 结构中的结构
13.3.4 关于结构的补充细节
13.3.5 不要忘记面向对象编程思想
13.4 指针
13.4.2 指针、方法和函数
13.4.3 指针和数组
13.4.4 指针运算
13.4.5 指针和内存地址
13.5 联合
13.6 它们不是对象
13.7 其他语言特性
13.7.2 goto语句
13.7.3 空语句
13.7.4 逗号运算符
13.7.5 sizeof运算符
13.7.6 命令行参数
13.8 工作原理
事实#2:对象变量实际上是指针
事实#3:方法是函数,而消息表达式是函数调用
事实#4:id类型是通用指针类型
13.9 练习
第二部分 Foundation框架
第14章 Foundation框架简介
第15章 数字、字符串和集合
15.2 字符串对象
15.2.2 可变对象与不可变对象
15.2.3 可变字符串
15.2.4 所有对象到哪里去了
15.3 数组对象
15.4 同步AddressCard方法
15.4.2 数组排序
15.5 词典对象
15.6 集合对象
15.7 练习
第16章 使用文件
16.1.2 使用目录
16.2 使用路径:NSPathUtilities.h
16.2.2 复制文件和使用NSProcessInfo类
16.1.3 枚举目录中的内容
16.3 基本的文件操作:NSFileHandle
16.4 练习
第17章 内存管理
17.2 引用计数
17.2.2 引用计数与实例变量
17.3 自动释放池示例
17.4 内存管理规则摘要
17.5 垃圾回收
17.6 练习
第18章 复制对象
18.2 浅复制与深复制
18.3 实现<NSCopying>协议
18.4 用赋值方法和取值方法复制对象
18.5 练习
第19章 归档
19.2 使用NSKeyedArchiver归档
19.3 编码方法和解码方法
19.4 使用NSData创建自定义档案
19.5 使用归档程序复制对象
19.6 练习
第三部分 Cocoa和iPhone SDK
第20章 Cocoa简介
20.2 接触Cocoa
第21章 编写iPhone应用程序
21.2 第一个iPhone应用程序
21.2.2 输入代码
21.2.3 设计界面
21.3 iPhone分数计算器
21.3.2 定义视图控制器
21.3.3 Fraction类
21.3.4 处理分数的Calculator类
21.3.5 设计UI
21.4 小结
21.5 练习
第四部分 附录
附录A 术语表
附录B Objective-C 2.0语言概览
B.1.2 标识符
B.2 注释
B.3 常量
B.3.2 浮点常量
B.3.3 字符常量
B.3.4 字符串常量
B.3.5 枚举常量
B.4 数据类型和声明
B.4.2 基本数据类型
B.4.3 派生数据类型
B.4.4 枚举数据类型
B.4.5 typedef
B.4.6 类型修饰符:const、volatile和restrict
B.5 表达式
B.5.2 常量表达式
B.5.3 算术运算符
B.5.4 逻辑运算符
B.5.5 关系运算符
B.5.6 按位运算符
B.5.7 自加和自减运算符
B.5.8 赋值运算符
B.5.9 条件运算符
B.5.10 类型强制转换运算符
B.5.11 sizeof运算符
B.5.12 逗号运算符
B.5.13 数组的基本运算
B.5.14 基本运算和结构
B.5.15 基本运算和指针
B.5.16 复合常量
B.5.17 基本数据类型的转换
B.6 存储类和作用域
B.6.2 变量
B.6.3 实例变量
B.7 函数
B.7.2 函数调用
B.7.3 函数指针
B.8 类
B.8.2 分类定义
B.8.3 协议定义
B.8.4 对象声明
B.8.5 消息表达式
B.9 语句
B.9.2 break语句
B.9.3 continue语句
B.9.4 do语句
B.9.5 for语句
B.9.6 goto语句
B.9.7 if语句
B.9.8 空语句
B.9.9 return语句
B.9.10 switch语句
B.9.11 while语句
B.10 异常处理
B.11 预处理程序
B.11.2 预处理程序指令
B.11.3 预定义标识符
附录C 地址簿源代码
C.2 AddressBook接口文件
C.3 AddressCard实现文件
C.4 AddressBook实现文件
附录D 资源
D.2 Objective-C语言
D.2.2 Web站点
D.3 C程序设计语言
D.4 Cocoa
D.4.2 Web站点
D.5 iPhone和iTouch应用程序开发
D.5.2 Web站点
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