思维导图备注

微信公众平台开发基础与实战
首页 收藏书籍 阅读记录
  • 书签 我的书签
  • 添加书签 添加书签 移除书签 移除书签

第2章 编辑模式——轻松玩转公众号

浏览 3 扫码
  • 小字体
  • 中字体
  • 大字体
2022-01-25 00:02:25
请 登录 再阅读
上一篇:
下一篇:
  • 书签
  • 添加书签 移除书签
  • 前言
  • 第1章 微信公众平台简介
    • 1.1 微信:连接一切
      • 1.1.1 物联网
      • 1.1.2 二维码革命
    • 1.2 微信公众平台
      • 1.2.1 大事记
      • 1.2.2 分类:服务号与订阅号
      • 1.2.3 微信认证
      • 1.2.4 公众号运营
      • 1.2.5 微社区
      • 1.2.6 微信公众平台管理后台
    • 1.3 本章小结
  • 第2章 编辑模式——轻松玩转公众号
    • 2.1 开启编辑模式
    • 2.2 自动回复消息
      • 2.2.1 添加自动回复
      • 2.2.2 消息自动回复
      • 2.2.3 关键词自动回复
      • 2.2.4 自动回复优先规则
    • 2.3 自定义菜单
      • 2.3.1 设置自定义菜单
      • 2.3.2 设置动作
    • 2.4 投票
    • 2.5 案例分析
      • 2.5.2 自定义菜单的典型案例:小道消息
  • 第3章 搭建开发环境
    • 3.1 启用公众平台开发模式
      • 3.1.1 申请网址接入
      • 3.1.2 数据交换方式
      • 3.1.3 接口列表
    • 3.2 SAE环境搭建
      • 3.2.1 应用创建
      • 3.2.2 搭建本地开发环境
      • 3.2.3 SAE常用服务
    • 3.3 BAE环境搭建
      • 3.3.1 创建工程
      • 3.3.2 BAE常用服务
    • 3.4 开发第一个应用
      • 3.4.1 下载PHP SDK
      • 3.4.2 微信公众平台接口测试账号申请
      • 3.4.3 上传服务器
      • 3.4.4 扫描二维码
  • 第4章 消息接口API
    • 4.1 开发者模式接入
    • 4.2 基础支持
      • 4.2.2 获取access_token
    • 4.3 接受消息
      • 4.3.1 文本消息
      • 4.3.2 图片消息
      • 4.3.3 语音消息
      • 4.3.4 地理位置消息
      • 4.3.5 链接消息
      • 4.3.6 视频消息
    • 4.4 接收事件消息
      • 4.4.1 关注/取消关注事件
      • 4.4.2 扫描二维码事件
      • 4.4.3 上报地理位置事件
      • 4.3.4 自定义菜单事件
    • 4.5 回复消息
      • 4.5.1 回复文本消息
      • 4.5.2 回复图片消息
      • 4.5.3 回复语音消息
      • 4.5.4 回复视频消息
      • 4.5.5 回复音乐消息
      • 4.5.6 回复图文消息
    • 4.6 生成带参数的二维码
      • 4.6.1 创建二维码ticket
      • 4.6.2 通过ticket换取二维码
    • 4.7 客服接口
    • 4.8 语音识别
      • 4.8.2 翻译助手
  • 第5章 高级接口
    • 5.1 自定义菜单
      • 5.1.1 自定义菜单的创建
      • 5.1.2 自定义菜单的查询和删除
    • 5.2 上传下载多媒体文件
      • 5.2.1 上传多媒体文件
      • 5.2.2 下载多媒体文件
      • 5.2.3 测试案例
    • 5.3 用户管理
      • 5.3.1 管理分组
      • 5.3.2 获取用户基本信息
      • 5.3.3 获取关注者列表
    • 5.4 获取用户地理位置
    • 5.5 OAuth2.0网页授权
      • 5.5.1 配置授权回调域名
      • 5.5.2 OAuth2.0授权流程
      • 5.5.3 代码实现
      • 5.5.4 案例
    • 5.6 高级群发接口
      • 5.6.1 上传图文消息素材
      • 5.6.2 根据分组进行群发
      • 5.6.3 根据OpenID列表群发
      • 5.6.4 删除群发
      • 5.6.5 事情推送群发结果
    • 5.7 多客服功能
    • 5.8 微信小店
  • 第6章 微信内置浏览器Weixin JS接口
    • 6.1 微信浏览器
      • 6.1.1 特征
      • 6.1.2 WeixinJSBridge
    • 6.2 WeixinJSBridge使用说明
      • 6.2.1 WeixinJSBridge接口一览
      • 6.2.2 界面接口
      • 6.2.3 分享接口
      • 6.2.4 监听事件
      • 6.2.5 功能接口
      • 6.2.6 第三方APP接口
    • 6.3 案例
      • 6.3.2 隐藏/显示WebView右上角的分享按钮
      • 6.3.3 隐藏/显示WebView底部的导航栏
      • 6.3.4 跳转到扫描二维码界面
      • 6.3.5 关闭WebView
      • 6.3.6 发邮件
      • 6.3.7 图片预览
  • 第7章 餐厅管家
    • 7.1 功能设计
      • 7.1.2 功能演示
      • 7.1.3 注意事项
    • 7.2 “餐厅管家”的实现
      • 7.2.2 数据库操作类封装
      • 7.2.3 微信消息接口
      • 7.2.4 预约管理
      • 7.2.5 菜单管理
      • 7.2.6 二维码优惠券
      • 7.2.7 路线导航
    • 7.3 本章小结
  • 第8章 微商城
    • 8.1 抽奖系统
      • 8.1.1 前端展示
      • 8.1.2 抽奖动画
      • 8.1.3 中奖概率
      • 8.1.4 抽奖控制逻辑
      • 8.1.5 数据表设计
      • 8.1.6 代码实现
    • 8.2 微信支付
      • 8.2.1 介绍
      • 8.2.2 JS API支付
      • 8.2.3 安全支付
      • 8.2.4 订单查询
    • 8.3 微信小店
    • 8.4 多客服功能
      • 8.4.1 服务开通
      • 8.4.2 添加客服工号
      • 8.4.3 在电脑上使用多客服
      • 8.4.4 在微信上使用多客服
    • 8.5 本章小结
  • 第9章 微酒店
    • 9.1 微酒店功能及设计
      • 9.1.2 数据库设计
    • 9.2 功能实现
      • 9.2.1 自定义菜单
      • 9.2.2 消息处理
      • 9.2.3 位置消息
      • 9.2.4 附近酒店
      • 9.2.5 预订酒店页面
      • 9.2.6 用户注册页面
      • 9.2.7 添加订单页面
      • 9.2.8 我的订单页面
      • 9.2.9 退订
      • 9.2.10 订单后台管理
      • 9.2.11 我的会员卡
  • 第10章 游戏开发——谁是卧底
    • 10.1 谁是卧底功能及设计
      • 10.1.2 核心流程
      • 10.1.3 数据表设计
    • 10.2 代码实现
      • 10.2.1 消息判断
      • 10.2.2 创建游戏
      • 10.2.3 创建房间
      • 10.2.4 换词
      • 10.2.5 改词
      • 10.2.6 加入房间
      • 10.2.7 后台操作
    • 10.3 效果展示
暂无相关搜索结果!
    展开/收起文章目录

    二维码

    手机扫一扫,轻松掌上学

    《微信公众平台开发基础与实战》电子书下载

    请下载您需要的格式的电子书,随时随地,享受学习的乐趣!
    EPUB 电子书

    书签列表

      阅读记录

      阅读进度: 0.00% ( 0/0 ) 重置阅读进度