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微信公众平台开发基础与实战
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10.1.2 核心流程
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2022-01-25 00:02:29
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前言
第1章 微信公众平台简介
1.1 微信:连接一切
1.1.1 物联网
1.1.2 二维码革命
1.2 微信公众平台
1.2.1 大事记
1.2.2 分类:服务号与订阅号
1.2.3 微信认证
1.2.4 公众号运营
1.2.5 微社区
1.2.6 微信公众平台管理后台
1.3 本章小结
第2章 编辑模式——轻松玩转公众号
2.1 开启编辑模式
2.2 自动回复消息
2.2.1 添加自动回复
2.2.2 消息自动回复
2.2.3 关键词自动回复
2.2.4 自动回复优先规则
2.3 自定义菜单
2.3.1 设置自定义菜单
2.3.2 设置动作
2.4 投票
2.5 案例分析
2.5.2 自定义菜单的典型案例:小道消息
第3章 搭建开发环境
3.1 启用公众平台开发模式
3.1.1 申请网址接入
3.1.2 数据交换方式
3.1.3 接口列表
3.2 SAE环境搭建
3.2.1 应用创建
3.2.2 搭建本地开发环境
3.2.3 SAE常用服务
3.3 BAE环境搭建
3.3.1 创建工程
3.3.2 BAE常用服务
3.4 开发第一个应用
3.4.1 下载PHP SDK
3.4.2 微信公众平台接口测试账号申请
3.4.3 上传服务器
3.4.4 扫描二维码
第4章 消息接口API
4.1 开发者模式接入
4.2 基础支持
4.2.2 获取access_token
4.3 接受消息
4.3.1 文本消息
4.3.2 图片消息
4.3.3 语音消息
4.3.4 地理位置消息
4.3.5 链接消息
4.3.6 视频消息
4.4 接收事件消息
4.4.1 关注/取消关注事件
4.4.2 扫描二维码事件
4.4.3 上报地理位置事件
4.3.4 自定义菜单事件
4.5 回复消息
4.5.1 回复文本消息
4.5.2 回复图片消息
4.5.3 回复语音消息
4.5.4 回复视频消息
4.5.5 回复音乐消息
4.5.6 回复图文消息
4.6 生成带参数的二维码
4.6.1 创建二维码ticket
4.6.2 通过ticket换取二维码
4.7 客服接口
4.8 语音识别
4.8.2 翻译助手
第5章 高级接口
5.1 自定义菜单
5.1.1 自定义菜单的创建
5.1.2 自定义菜单的查询和删除
5.2 上传下载多媒体文件
5.2.1 上传多媒体文件
5.2.2 下载多媒体文件
5.2.3 测试案例
5.3 用户管理
5.3.1 管理分组
5.3.2 获取用户基本信息
5.3.3 获取关注者列表
5.4 获取用户地理位置
5.5 OAuth2.0网页授权
5.5.1 配置授权回调域名
5.5.2 OAuth2.0授权流程
5.5.3 代码实现
5.5.4 案例
5.6 高级群发接口
5.6.1 上传图文消息素材
5.6.2 根据分组进行群发
5.6.3 根据OpenID列表群发
5.6.4 删除群发
5.6.5 事情推送群发结果
5.7 多客服功能
5.8 微信小店
第6章 微信内置浏览器Weixin JS接口
6.1 微信浏览器
6.1.1 特征
6.1.2 WeixinJSBridge
6.2 WeixinJSBridge使用说明
6.2.1 WeixinJSBridge接口一览
6.2.2 界面接口
6.2.3 分享接口
6.2.4 监听事件
6.2.5 功能接口
6.2.6 第三方APP接口
6.3 案例
6.3.2 隐藏/显示WebView右上角的分享按钮
6.3.3 隐藏/显示WebView底部的导航栏
6.3.4 跳转到扫描二维码界面
6.3.5 关闭WebView
6.3.6 发邮件
6.3.7 图片预览
第7章 餐厅管家
7.1 功能设计
7.1.2 功能演示
7.1.3 注意事项
7.2 “餐厅管家”的实现
7.2.2 数据库操作类封装
7.2.3 微信消息接口
7.2.4 预约管理
7.2.5 菜单管理
7.2.6 二维码优惠券
7.2.7 路线导航
7.3 本章小结
第8章 微商城
8.1 抽奖系统
8.1.1 前端展示
8.1.2 抽奖动画
8.1.3 中奖概率
8.1.4 抽奖控制逻辑
8.1.5 数据表设计
8.1.6 代码实现
8.2 微信支付
8.2.1 介绍
8.2.2 JS API支付
8.2.3 安全支付
8.2.4 订单查询
8.3 微信小店
8.4 多客服功能
8.4.1 服务开通
8.4.2 添加客服工号
8.4.3 在电脑上使用多客服
8.4.4 在微信上使用多客服
8.5 本章小结
第9章 微酒店
9.1 微酒店功能及设计
9.1.2 数据库设计
9.2 功能实现
9.2.1 自定义菜单
9.2.2 消息处理
9.2.3 位置消息
9.2.4 附近酒店
9.2.5 预订酒店页面
9.2.6 用户注册页面
9.2.7 添加订单页面
9.2.8 我的订单页面
9.2.9 退订
9.2.10 订单后台管理
9.2.11 我的会员卡
第10章 游戏开发——谁是卧底
10.1 谁是卧底功能及设计
10.1.2 核心流程
10.1.3 数据表设计
10.2 代码实现
10.2.1 消息判断
10.2.2 创建游戏
10.2.3 创建房间
10.2.4 换词
10.2.5 改词
10.2.6 加入房间
10.2.7 后台操作
10.3 效果展示
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