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大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
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第5章 从C++到蓝图
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2022-01-24 10:55:35
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内容简介
前言
第一部分 虚幻引擎C++编程
第1章 开发之前——五个最常见基类
第2章 需求到实现
第3章 创建自己的C++类
第4章 对象
第5章 从C++到蓝图
第6章 游戏性框架概述
第7章 引擎系统相关类
第二部分 虚幻引擎浅析
第8章 模块机制
第9章 重要核心系统简介
第10章 对象模型
第11章 虚幻引擎的渲染系统
第12章 Slate界面系统
第13章 蓝图
第三部分 扩展虚幻引擎
第14章 引擎独立应用程序
第15章 插件开发
第16章 自定义资源和编辑器
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