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    Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,最新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Bluep...
  • 互联网轻量级SSM框架解密:Spring、SpringMVC、MyBatis源码.epub

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  • WebAnalyticsStrategiesforInformationProf.epub

    Whether you're gathering information for a department report or planning a website redesign, easy access to meaningful, actionable data is critical. Farney and McHale address the d...
  • UniversalPrinciplesofDesign,RevisedandUp.epub

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  • Spring源码深度解析

    本书从核心实现、企业应用和Spring Boot这3个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,包括Spring 整体架构和环境搭建、容器的基本实现、默认标签的解析、自定义标签的解析、bean的加载、容器的功能扩展、AOP、数据库连接JDBC、整合MyBatis、事务、SpringMVC、远程服务、Spring消息、Spring Boot...
  • Spring技术内幕:深入解析Spring架构与设计原理

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  • Spring技术内幕——深入解析Spring架构与设计

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  • Spring技术内幕

    《spring技术内幕:深入解析spring架构与计原理(第2版)》是国内唯一一本系统分析spring源代码的著作,也是spring领域的问鼎之作,由业界拥有10余年开发经验的资深java专家亲自执笔,java开发者社区和spring开发者社区联袂推荐。本书第1版不仅在内容上获得了读者的广泛好评,而且在销量上也摘取了同类书的桂冠,曾经一度掀起java类...
  • SpringMVC学习指南

    Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速开发的一个模块,被广泛用作当今业界最主流的Web开发框架。 本书重在讲述如何通过Spring MVC来开发基于Java的Web应用。全书共计12章,分别从Spring框架、模型2和MVC模式、Spring MVC介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、转换器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、...
  • Spring5核心原理与30个类手写实战

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