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2000个应该知道的文化常识
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2022-01-24
2000个应该知道的文化常识
101个决定孩子命运的好习惯
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429
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2022-01-24
人自幼就应该通过完美的教育,去建立一种良好的习惯,让好习惯伴随一生。本书精选了101个良好的学习习惯和生活习惯,融入生动活泼的实例、轻松幽默的小故事中,如一位循循善诱的老师,帮助孩子们养成良好的习惯,塑造完善的人格,不断走向成功。相信这些故事会使广大儿童、青少年受益。...
一个数学家的叹息
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29
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2022-01-24
这本书,对于每一位要从事数学教育的人、每一位学龄孩子的家长、每一位负责数学教学的学校老师或政府官员,都应该是必读之作。
你应该知道的2000个地理常识
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39
0
2022-01-24
你应该知道的2000个地理常识
历史的真相
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73
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2022-01-24
1960年代以来,美国历史学遭遇到后现代主义的冲击,历史学的求真功能受到质疑。 历史究竟是应该用来激发族裔文化自豪、自信还是应该传授有关往昔的客观事实?历史必须一再重写以消除种族与性别的成见,还是应该超越当今混乱的政治社会议论之上?传授一贯的国家历史是民主政治必须的吗? 面对一连串问题,本书通过对“历史真相”问题的重新思考,正面回应了这些危机。作者考察...
简约至上-交互式设计四策略
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565
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2022-01-24
追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品。还是移动应用。亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。在《简约至上:交互式设计四策略》中,作者Giles托20多年交互式设计的探索与实践。提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从...
请教机长:关于航空旅行你应该知道的事
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2022-01-24
请教机长:关于航空旅行你应该知道的事(让资深机长为你剥开航空旅行背后的秘密,把飞行真相装进你的行李箱。)
UnityShader入门精要
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1294
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2022-01-24
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中优秀游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染...
OFFLINE·虚拟现实如何讲故事
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2022-01-24
从远古时代的岩画、篝火故事会,到舞台剧、书籍、电影、游戏,以及今天的虚拟现实,讲故事的媒介和技巧一直在发展。评价故事讲得好不好,有一个褒义词叫做「活灵活现」:观众仿佛亲临故事发生的现场。由此看来,虚拟现实应该是最有潜力的讲故事工具。怎样用 VR 讲出好听的、真正如临其境的故事?一些先驱正在朝着这个目标迈出第一步。...
编写可维护的JavaScript
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2022-01-24
任何语言都需要强调编码风格的一致性。只要是团队开发,每个人都以相同方式编写代码就是至关重要的。这样大家才能方便地互相看懂和维护对方的代码。 本书向开发人员阐述了如何在团队开发中编写具备高可维护性的JavaScript代码,书中详细说明了作为团队一分子,应该怎么写JavaScript。本书内容涵盖了编码风格、编程技巧、自动化、测试等几方面,既包括具体风格和原则...
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