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  • [对伪心理学说不 (第8版)]基思·斯坦诺维奇

      基思·斯坦诺维奇(Keith E.Stanovich),目前担任加拿大多伦多大...
  • [单核工作法图解:事多到事少,拖延变高效]Staffan+Nöteberg

    单核工作法图解:事多到事少,拖延变高效
  • [批判性思维工具]琳达·埃尔德

    <font class="Apple-style-span" face="宋体, sans-serif" size="2">(原书第3版)</font>
  • [规模:复杂世界的简单法则]杰弗里·韦斯特

    规模:复杂世界的简单法则 杰弗里·韦斯特(Geoffrey West) The Universal Laws of Growth, Innovation, Sustainability, and the Pace of Life in Organisms, Cities, Economies, and Companies 9787508687896...
  • [学习敏捷:构建高效团队] Andrew Stellman

    本书以敏捷软件开发为中心,系统阐述了敏捷原则和实践的先进理念和重要意义,并分别讲解了Scrum、极限编程、精益和看板四套敏捷实践的应用。作者从开发团队的日常困境入手,用讲故事的形式展开问题,由表及里,层层讲解,并在每一章最后附上参考书,便于读者进一步查找学习。本书内容生动,语言通俗易懂,集趣味性和实用性于一体,是学习敏捷开发、提升团队效率的极佳参考书。...
  • [如何改变员工行为:沃顿商学院的高效变革管理课]格雷戈里

    <span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22.4px; widows: 1; background-color: rgb(255, 255, 255);">《如何改变员工行为》告诉我们要实现成功变革,就...
  • [团队之美]Andrew Stellman

    一个优秀的软件开发团队面临一个棘手的问题,在这样的团队中工作是一种什么情形呢?如何才能打造一个富有战斗力的团队?一组不能融洽相处的人也能够开发出好的软件吗?当项目关系重大、进度又很紧张的时候,团队领导如何让每个人都能符合既定的要求和日程安排? 本书带你到幕后看一看软件工程历史上最引人关注的团队。通过最杰出的程序员、架构师、项目经理和思想领袖的一系列引人入胜的...
  • [鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇(第三版)]鸟哥

    <span style="font-family: 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 14px; line-height: 28px; widows: 1; background-color: rgb(255, 255, 255);">       《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇(第3版)》共分为四篇:第一篇...
  • [游戏编程模式]Robert Nystrom

    游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式将是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共6篇20章。第1篇概述了架构、性能和游戏的关系,第2篇回顾了GoF经典的6种模式。第3篇到第6篇,按照序列型模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。 本书提供了...
  • [SQL入门经典(第5版)]Ryan Stephens

    SQL入门经典(第5版) (计算机编程入门经典系列 31)