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众妙之门——Web用户体验设计与可用性测试
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2022-01-24
众妙之门——Web用户体验设计与可用性测试
“动”见学习体验:图解五类学习活动设计
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2022-01-24
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UX最佳实践:提高用户体验影响力的艺术
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791
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2022-01-24
UX最佳实践:提高用户体验影响力的艺术
忧郁的热带-列维·斯特劳斯文集第15卷
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2022-01-24
《忧郁的热带》是结构人类学宗师列维-斯特劳斯的著名的思想自传,更是人类学历史上的经典著作之一。青年时代,列维-斯特劳斯亲访亚马逊河流域和巴西高地森林,在丛林深处寻找保持最原始形态的人类社会。本书记述了他在卡都卫欧、波洛洛、南比克瓦拉等几个最原始部落里情趣盎然、寓意深远的思考历程与生活体验。列维-斯特劳斯以全新的路径、开放的眼光,根据敏锐的洞察力...
路标石丛书-王安忆自选集
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2022-01-24
王安忆是中国当代文学一个独特而丰富的存在,始终以一种顽强坚韧的姿态,畅快地书写着她的人生体验、精神历险和生命向往。本书精选了王安忆的各类代表性作品,包括中篇小说《小鲍庄》《小城之恋》《叔叔的故事》《我爱比尔》《文革轶事》《隐居的时代》;短篇小说《招工》《酒徒》《天仙配》《黑弄堂》;散文《剑桥的星空》《华丽家族》等篇章,全面反映了王安忆的创作成就。...
卖什么都是卖体验:互联网时代必学的39条客户体验法则
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2022-01-24
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软件测试技术实战设计、工具及管理
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2022-01-24
本书是作者总结十几年的软件测试的实践经验写成的,希望通过来自一线的实践知识和技能,帮助读者打开一扇通往软件测试之路的大门,寻找到解决测试问题的技术、技巧和方法,体验到测试工作中“逮”Bug犹如“寻宝”的乐趣。全书分为“设计”“工具”和“管理”3篇,共14章,每章的内容虽有一定的联系,但也可各自独立,读者可以根据自己的需求,按照书的内容顺序阅读,也可以根据自己...
VR虚拟现实重构用户体验与商业新生态
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2022-01-24
VR虚拟现实重构用户体验与商业新生态
UnrealEngine4蓝图可视化编程
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2022-01-24
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由...
UX设计之道——以用户体验为中心的Web设计
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2022-01-24
UX设计之道——以用户体验为中心的Web设计
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