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    本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者能在轻松而又能深刻地体会游戏设计...
  • 内向者优势:如何在外向的世界中获得成功

    该书打破常规,直面性格内向这一问题,指出性格内向有其固有的生理基础,指出认可自己内向性格的重要性。特别地,该书用大量事例生动形象地展示了性格内向的种种优势和隐藏的潜力,如高度集中注意力的能力,观察力,摆脱限制、思考问题的能力,作出不寻常决定的意志力,使外界放缓脚步的潜力,以及忠诚,富有创造性,富有新颖的想法和渊博的学识等。...
  • 循序渐进学英语系列2:LeeandPatLiketoPlay

    这个新系列也许是为不同年龄层的孩子设计的,最系统,最全面和最有效的读物了。本书用经过严格挑选的词汇和结构,用最简单和最容易理解的方式给小读者们讲故事。...
  • 方舟:数字经济创新史

    方舟:数字经济创新史(这本书用2大创新模型,7大创新定律,完整解析数字经济巨头的兴衰)