智慧电子图书馆 本次搜索耗时 0.634 秒,为您找到 20 个相关结果.
  • 玩家一号

    近未来,虚拟实境技术与网络游戏得到了完美的结合,游戏公司“绿洲”以此起家,成为人们借以避世的港湾。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。主角韦德·沃兹,作为最普通不过的玩家,也投身到了遗嘱所引发的狂潮之中,然而他发现,若想继承哈利迪的遗产,他不...
  • 玩家1号·图文注释版

    玩家1号·图文注释版
  • 游戏玩家

    游戏玩家【“文明”系列造梦之作,献给所有为奇异想象心跳加速、彻夜难眠的你!】 (伊恩·M.班克斯“文明”系列)
  • 比特币和数字货币初学指南

    本书介绍了比特币及其由来,讲解了比特币的用途和获取渠道及其与真实货币的区别。你将了解到比特币的流程原理并可以此获利。下载软件,获取和使用地址,关于比特币和数字货币的一切尽在你的眼前,对于数字货币的研究人员,玩家及爱好者有极大的指导作用。...
  • 古玩家族

    古玩家族
  • 《UnrealEngine4蓝图可视化编程》

    Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由...
  • UnrealEngine4蓝图可视化编程

    Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由...
  • Lua游戏AI开发指南

    游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具来编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、...
  • 新零售实战宝典:助你成为未来商业的头号玩家

    新零售实战宝典:助你成为未来商业的头号玩家
  • 悠生活•旅游大玩家•畅游世界系列_畅游澳大利亚

    悠生活•旅游大玩家•畅游世界系列_畅游澳大利亚