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  • TensorFlow技术解析与实战

    TensorFlow 是谷歌公司开发的深度学习框架,也是目前深度学习的主流框架之一。本书从深度学习的基础讲起,深入TensorFlow框架原理、模型构建、源代码分析和网络实现等各个方面。全书分为基础篇、实战篇和提高篇三部分。基础篇讲解人工智能的入门知识,深度学习的方法,TensorFlow的基础原理、系统架构、设计理念、编程模型、常用API、批标准化、模型的...
  • ServletJSP和SpringMVC初学指南

    Servlet和JSP是开发Java Web应用程序的两种基本技术。Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速开发的一个模块,是当今最流行的Web开发框架之一。 本书是Servlet、JSP和Spring MVC的学习指南。全书内容分为两个部分,第一部分主要介绍Servlet和JSP基础知识和技术,包括第1章至第15章;第2部分主要介绍Spr...
  • R数据可视化手册

    R具有强大的统计计算功能和便捷的数据可视化系统。本书重点讲解R的绘图系统,指导读者通过绘图系统实现数据可视化。 书中提供了快速绘制高质量图形的150多种技巧,每个技巧用来解决一个特定的绘图需求。读者可以通过目录快速定位到自己遇到的问题,查阅相应的解决方案。同时,作者在大部分的技巧之后会进行一些讨论和延伸,介绍一些总结出的绘图技巧。 本书侧重于解决具体问题,是...
  • OpenStack实战

    本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。 本书分为3个部分,第一部分(第1章~第4章)是入门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直接通过一个快速部署工具和最小化的基础设施来快速体验OpenStack,再介绍OpenStack...
  • OpenGL超级宝典

    本书是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器...
  • OpenCL实战

    OpenCL(Open Computing Language)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境。OpenCL当前已经广泛应用于各种并行环境和不同行业领域。 本书是OpenCL编程的实践指南,旨在介绍如何在实际的应用程序中使用OpenGL解决问题。全书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。第一部分是第1~10章...
  • Microsoft.NET企业级应用架构设计

    软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。本书就是一个关于软件架构的坚实、可重用且易于访问的知识库。 本书分 4 个部分来介绍软件架构相关的内容。其中,基础知识部分为软件架构打下基础;设计架构部分关注表现层和业务层;支撑架构部分涵盖 3 个可用于构建各种子领域的支撑架构;基础设计部分介绍了多样化持久化、NoSQL数据存储、SQL、E...
  • Kotlin语言官方参考文档中文版

    Kotlin 语言官方文档,参考(reference)部分,内容来自 Kotlin 中文站:https://www.kotlincn.net/docs/reference/ ,与官网准实时同步
  • Elasticsearch实战与原理解析

    本书基于Elasticsearch 7.X版本编写,内容由浅入深,先教会初学者使用,再介绍背后的原理。本书共分为三大部分,分别是Elasticsearch前传、Elasticsearch实战、Elasticsearch生态。Elasticsearch前传部分主要介绍搜索技术发展史和基本知识,并介绍搜索引擎技术原理,为读者构建搜索引擎全景。Elasticsea...
  • C和指针

    本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 本书适合C语言初学...