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  • [父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python]Warren+Sande

    本书是一本家长与孩子共同学习编程的入门书。作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,最后讲解了用Python实现游戏编程。书中的语言生动活泼,叙述简单明了。 为了让学习者觉得编程有趣,本书编排了很多卡通人物及场景对话,让学习者在轻松愉快之中跨入计...
  • [游戏编程模式]Robert Nystrom

    游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式将是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共6篇20章。第1篇概述了架构、性能和游戏的关系,第2篇回顾了GoF经典的6种模式。第3篇到第6篇,按照序列型模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。 本书提供了...
  • [代码之髓:编程语言核心概念]西尾泰和曾一鸣

    代码之髓:编程语言核心概念 (图灵程序设计丛书)
  • [SQL入门经典(第5版)]Ryan Stephens

    SQL入门经典(第5版) (计算机编程入门经典系列 31)
  • [iOS编程(第4版)]Christian Keur

    《iOS编程(第四版)》
  • [iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南]马特·诺伊贝格

    iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南
  • [Python面向对象编程指南]Steven F. Lott 洛特

    Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏开发等诸多领域。 本书深入介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。 第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了__init__()方法、与Python无缝集成—基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致性、可调用对象...
  • [Python编程快速上手:让繁琐工作自动化]斯维加特

    如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的第一部分介绍了基本的Py...
  • [Python核心编程(第3版)] Wesley Chun

    《Python核心编程(第3版)》是经典畅销图书《Python核心编程(第二版)》的全新升级版本,总共分为3部分。第1部分为讲解了Python的一些通用应用,包括正则表达式、网络编程、Internet客户端编程、多线程编程、GUI编程、数据库编程、Microsoft Office编程、扩展Python等内容。第2部分讲解了与Web开发相关的主题,包括Web客...
  • [Python Cookbook(第3版)中文版]David Beazley

    本书介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,其主题涵盖了数据结构和算法,字符串和文本,数字、日期和时间,迭代器和生成器,文件和I/O,数据编码与处理,函数,类与对象,元编程,模块和包,网络和Web编程,并发,实用脚本和系统管理,测试、调试以及异常,C语言扩展等。 本书覆盖了Python应用中的很多常见问题,并提出了通用的解决方案。书中包含了大...