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  • 精通Unreal游戏引擎

    Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,最新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Bluep...
  • 中文版Pro_ENGINEER野火5.0技术大全

    中文版Pro_ENGINEER野火5.0技术大全
  • 《UnrealEngine4蓝图可视化编程》

    Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由...
  • 0精通Unreal游戏引擎

    Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,最新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Bluep...
  • UnrealEngine4蓝图可视化编程

    Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由...
  • UnrealEngine4游戏开发入门经典

    虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏...
  • Zarrella's Hierarchy of Contagi - Dan Zarrella

    Zarrella's Hierarchy of Contagiousness: The Science, Design, and Engineering of Contagious Ideas
  • Where Time Stands Still - Dayton Ward; Kevin Dilmore

    SUMMARY:Before the twenty-fourth-century adventures of David Gold, Sonya Gomez, and the crew of the U.S.S. da Vinci came the more rough-and-tumble Starfleet Corps of Enginee...
  • The Unexpected Guest - Agatha Christie

    EDITORIAL REVIEW: Along a mist-shrouded country road in South Wales on a chilly November evening, engineer Michael Starkwedder's car stands hopel...
  • The Ringworld engineers - Larry Niven

    SUMMARY: "This rousing sequel to the classic Ringworld continues the adventures of Louis Wu and Speaker-to-Animals on that fantastic planet."--School Library Journal An ALA Best Bo...